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방송공사 ㆍ 김지현 컨버전스시대 UCC의 활용 한국과학기술정보연구원 ㆍ 류철균 Ⅰ.서론 Ⅱ.UCC 마케팅 1. UCC 개요 2. 국내 동영상 UCC 서비스 업체 현황 Ⅲ.판도라tv 1.『판도라 TV』개요 2. 사업개요 및 비즈니스 모델(수익모
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방송작가협회 4. 한국복사전송권관리센터 5. 한국예술실연자단체연합회 6. 한국영상시나리오작가협회 Ⅳ. 저작권위탁관리업체(신탁관리업체)의 법적장치 1. 허가 및 신고제도 2. 수수료 승인제도 3. 저작권 위탁관리업자에 대한 감독
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  • 등록일 2011.06.21
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활성화 2. 제2차 추경예산 편성 3. 증시 및 자금시장 안정대책 4. 주택건설 활성화 5. 프로젝트 파이낸싱 활성화를 위한 제도개선 추진 6. 중소기업 등 내수기반 확충 및 기업규제 완화 7. 서비스산업 활성화 8. 정보통신분야 투자 촉진
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디지털 경제의 한가운데서, 우리는 어떤 무기로 어떻게 살아남아야 할까... 인터넷에 대해 목차 1. 인터넷의 활용과 미래 2. 인터넷 기업들의 성공요인 3. 수익 4. 디지털 경제의 특징 5. 중견기업과 대기업의 진출 6. 인터넷과 디
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  • 등록일 2002.12.26
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위한 전략적 연구개발 2. 세계화에 대비한 핵심 전문인력의 양성 3. IT 및 연관산업의 발전을 위한 성장동력으로서의 벤처 육성 4. 소프트웨어 및 컨텐츠산업 육성을 위한 제도 정비 Ⅸ. 향후 IT산업(정보기술산업)의 전망 참고문헌
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컨텐츠산업 육성을 위한 제도 정비 ① 국내 S/W 제품의 품질경쟁력을 제고하기 위한 품질인증 확대 실시 및 SI 산업 활성화를 위한 제도 정비 ② 디지털 컨텐츠산업의 체계적 육성을 위한 지원체계 구축 및 유통체계의 확립 Ⅲ. 결 론 21세기의
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영화의 배급체제 강화 6. 상영관을 복합적 문화공간으로 전환 Ⅸ. 음반산업(음악산업)의 지식경쟁력 강화 전략 1. 제작기반의 조성 2. 유통체계의 개선 3. 해외진출의 활성화 Ⅹ. 항공기산업의 지식경쟁력 강화 전략 1. 전략적 제휴 강화
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  • 등록일 2009.04.07
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디지털 컨텐츠들이 필요하게 될 것이다. 따라서 디지털 컨텐츠 제작 및 유통이 더욱 활성화될 것으로 보인다. 일례로 CSTV, MBC드라마넷 등의 PP(Program Provider)들은 2003년 상반기부터 해외 프로그램 구입, 자체 제작 등을 통해 케이블 TV 프로그램
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  • 등록일 2003.02.21
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영 패러다임의 변화 3. 인터넷 사업의 주요 수익 원천 (1) 인터넷 광고 수입 (2) 재화 및 서비스의 판매수입 (3) 중개수수료 (4) 회비 (5) 기타 4. 인터넷사업 모형 구성의 핵심 5. 인터넷 상거래(커머스)의 종류 6. 인터넷 사업의 유형
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  • 등록일 2005.05.05
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영향 3) 관리적인 능력보다는 창조성이 사업의 성패를 좌우 4) 정보통신 네트워크 및 전자기술의 발달로 유통량 확대 추세 5) 미디어 컨텐츠 분야는 디즈니, 타임워너, 시그램, 비아컴, 소니, 뉴스코프 등 6대 Major기업이 전세계 시장 주도
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  • 등록일 2013.08.14
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