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신용정보 누출의 정도와 광고참여도 6) 응모기간과 광고 참여도 제 5장 결론 및 논의 1. 연구 결과에 관한 논의 2. 연구의 한계 및 제언 <참고문헌> <ABSTRACT> <설문지> 제 1장 서론 1. 문제의 제기 2. 연구목적 및 연구주제
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  • 등록일 2006.01.31
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통신 신기술 개발 4g기술 표준 선점으로 불황을 극복한다. 한국은행 통계자료 한국증권거래소 한국신용정보 매일경제신문 그 외 신문기사, HTS시스템 <첨부 : 표준재무상태표 수치화> <이라이콤> <KJ프리텍> ● 기업소개 ●
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  • 등록일 2019.03.10
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신용 보증기금 인정 – 우량기술 보유 업체 지정 97.03 주식회사 엔씨소프트 설립 도 약 기 (’00~’02) 2002.02 ‘리니지’ 일본 서비스 시작 (소프트뱅크와 JV 설립) 2001.07 ‘리니지’ 홍콩 서비스 시작 2001.05 Destination Games 인
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  • 등록일 2005.06.06
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신용정보를 적외선(IrDA)을 통해 빛으로 가맹점에 설치되어 있는 POS에 전송되어 결제가 이루어지는 서비스다. 이 서비스의 장점은 무선인터넷을 이용할 필요가 없어 무선통신 비용이 전혀 들지 않은 것이다. 또한 톨게이트, 버스, 지하철, 키오
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  • 등록일 2013.07.18
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정보의 교환이 우선시되는 시대로의 진입을 의미한다. 이런 시대를 사는 사람들은 더 나은 편의성과 속도감을 요구하기 때문에 전자화폐의 메리트는 더욱 커보일 수밖에 없을 것이다. 그러나 전자화폐 그 자체는 생활의 목적이 아니다. 전자
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  • 등록일 2002.12.04
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키워드」, 삼성경제연구소 (대은경제리뷰, 2000.5-6월호) 새로운 환경변화에 따른 은행과 기업의 대응방향 魏 聖 復 조 흥 은 행 장 1. 인터넷과 금융산업 환경의 변화 2. 금융환경변화 3. IMF 체제에 따른 금융환경 변화와 대응방안
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  • 등록일 2004.03.13
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Chapter 1. 온라인 게임의 정의 및 특성 - 정의 : 게임의 구성 요소 중 최소 하나이상의 컴포넌트가 인터넷과 연결되어 진행되는 게임. - 특성 1. 다중 사용자 게임 - 혼자서 즐기는 게임이 아닌 수많은 사람들이 동시에 장소에 구애 받지 않
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정보통신부 한국신용평가정보 코스닥상장기업분석 한국게임산업개발원 NC SOFT홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) 리니지홈페이지(www.lineage.co.kr) 안티리니지홈페이지(anti-lineage.wo.to) 한국소프트웨어진흥원(www.software.or.kr) 게임조선홈페이지(game.ch
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  • 등록일 2004.11.07
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기업신용도 Ⅳ. 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 구성요소 Ⅴ. 인터넷커머스(E커머스, 전자상거래)의 운영방식 1. 거래 포스트(Trading Post) 2. 거래 시장(Trading Market) 3. 주문에 지음 시장(Build to Order Market) Ⅵ. 인터넷커머스(E커머스,
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  • 등록일 2013.07.24
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정보통신부 산하 한국정보통신진흥협회) 2000년1월 일 매출 2,000만원 돌파 (순수 인터넷 서점 중 매출액 1위) 사이트 방문자 300만 돌파 (순수 인터넷 서점 중 1위) 2000년2월 UTC벤쳐(주)로부터 자본금 60억원 투자유치벤처기업 지정 - 지정기준 : 기
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  • 등록일 2002.11.25
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