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기사, 세미나 발표자료 등을 참고하여 만화에 관련된 이론적 배경을 고찰하고, 우리나라의 만화산업의 현황을 파악하고, 우리나라의 만화산업의 문제점과 전망을 살펴본 후 만화산업의 활성화를 위한 추진방안을 제시하고자 한다.
Ⅱ. 만화
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산업의 현황과 전망, 2001. 9.
____________ . 베이징 올림픽 유치와 한국경제에 미치는 영향, 2001. 8.
중앙일보. 중, 세계화전략 본격가동, 2001. 11. 24 기사
한국관광공사.「외래관광객 실태조사」, 2000.
____________.「중국 관광시장성 진단」, 1997.
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산업 현황 및 고부가가치화 방안”, 대한상공회의소, 2004
최낙균, “대외통상환경의 변화와 시사점”, 대외경제정책연구원, 2001. 10
2. 신문기사
동아일보, 2005. 6. 21
디지털타임스, 2005. 1. 11
매일경제신문, 2005. 3. 17
매일경제신문, 2005. 5. 18
전자
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산업의 변화 12
제2절 방송 산업의 구조변화 12
제3절 방송 광고시장의 변화 13
제4절 방송 수용자의 변화 13
제5절 FTA로 인한 환경변화 13
1. 국내
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산업의 해외진출을 위한 발전 전략” 한국전기연구소, 1997년.
5. “전력선 통신의 역사” 네이버 카페. http://cafe.naver.com/exscoms.cafe.
6. 네이버 지식iN. http://kin.naver.com.
7. “전력 IT 8대과제 2700억 투입”,『한국전력신문』2005년 7월16일.
http://www.ke
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