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의 정의와 범위 (1) 게임산업 (2) 게임 비즈니스의 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 (1) 게임제작의 개요 4. 게임 산업의 현황 5. 세계 게임산업의 동향 6. 세계 게임산업의 발전 전망 7.
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콘텐츠 5,697 5,393 4,884 5,082 게임기 가정용 1,422 1,335 2,209 3,414 업무용 521 593 554 436 게임서비스(게임센터) 6,289 6,195 5,455 5,879 합 계 13,929 13,516 13,102 14,811 * 자료 : 디지털컨텐츠백서 \'98-2000년 디지털컨텐츠관련시장동향\' (2) 일본과의 게임산업 협력
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의 개요 1. 게임산업의 정의와 범위 2. 게임산업의 특징 3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석 Ⅱ.게임 산업의 현황 1. 세계 게임산업의 동향 2. 세계 게임산업의 발전 전망 3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황 4. 우리나
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의 여건과 국민적인 특성에 최적인 산업이 게임산업과 컨텐츠산업이므로, 이 산업을 육성시키고 발전시켜 수출전략산업으로 선진국 대열을 선점하여야 하겠다. *참고자료 - 지털컨텐츠백서 \'98-2000년 디지털컨텐츠관련시장동향\' -\'게임 개
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의 인터넷 접속 업체로서의 위상을 획득하였다. NTT DoCoMo의 수익 원천은 풍부한 컨텐츠를 제공하고 이를 이용하는 사용자에게서 받는 사용료의 일부와 통신망 사용 요금, 그리고 단말기 판매 수익금으로 볼 수 있다. 8. i-mode의 비전 및 전망 1)
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논문 53건

디지털 기술과 문화콘텐츠 산업, 2003 이진석, “문화콘텐츠산업의 해외시장 진출전략에 관한 연구”, 조선대학교 대학원, 박사학위논문, 2007 이흥재, “문화산업총론”, 「문화경제학 만나기」,김영사, 2002 최성모, 「이제는 문화콘텐츠 산업
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의 발전 없이는 활성화 될 수가 없다고 할 수 있다. 또한 문화예술의 활성화 역시 문화콘텐츠산업의 발전과 불가분의 관계를 가지고 있다고 할 것이다. 특히 문화컨텐츠산업은 다른 분야와는 달리 디지털기술과 인터넷의 영향이 무엇보다도
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의 차세대 B/M UCC\" 전자정보센터 2006.09 [13] 이경전 “UCC기반 비즈니스 모델 리뷰 및 기존 비즈니스 연계 방안”. UCC컨퍼런스 2006. [14] 신경섭 “뉴미디어와 UCC의 합리적인 결합 방향” UCC기승 전결 세미나. 한국 디지털 콘텐츠 미래포럼 2006. [15
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관련뿐만 아니라 향후 모든 산업 분야의 정보화를 지속적으로 추진하기 위해서는 이 분야의 인력양성과 훈련 등에 대한 특별한 대책이 마련되어야 할 것이다. V. 결론 : IT 분야 전망 및 인력창출, 관리의 필요성 1. 디지털 콘텐츠 시장 디지털
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의 유통과 수익창출”. hanafos.com 자료특집기사 2006.08.23 [11] 김문형, 남제호, 홍진우 “UCC의 동향및 전망 [ITFIND 주간기술동향] 2006. 09. 06 [12] 오세근 “웹2.0 시대의 차세대 B/M UCC\" 전자정보센터 2006.09 [13] 이경전 “UCC기반 비즈니스 모델 리뷰 및
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취업자료 8건

의 추진전략들이 온전히 실현된다면 신한류를 창출하겠다는 문화체육관광부의 꿈은 실현될 것이라 믿어 의심치 않는다. 서언 1. 정책․사업의 동향 및 전망 포함 본언 1. 정책사업 목표 2. 추진전략, 수단, 방법 및 추진일정 결언
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동향 및 전망을 분석하였고, 국내외 거시경제 변수변동이 각 산업과 기업에 미치는 효과를 분석 예측하여 전략을 수립했습니다. 예컨대 「○○○」연구에 참여해 환율과 무역간의 상관관계 등을 통해 효과를 분석했습니다. ○○통신 용역사
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융 제도의 발전 등을 논의하십시오. 결론 금융 시장은 세계 경제에 큰 영향을 미치는 중요한 부분입니다. 이 레포트를 통해 금융 시장의 현재 동향, 금융 위기에 대한 연구, 그리고 금융 시장의 미래에 대한 전망을 살펴보았습니다. 금융 위기
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의 가치'일 것이다. 장애인에 대한 가치 그리고 장애인이라는 사람의 가치가 사회적으로 정착될 때, 우리사회는 진정한 장애인 통합 사회가 되지 않을까 생각한다. 서론  1. 정책․사업의 동향 및 전망 포함 본론  1. 정책사업 목
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  • 등록일 2013.12.25
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의 성장기반을 확충하고, 서비스산업의 경쟁력 강화를 위해 현행 공업제품 위주의 국가표준 체계에 서비스분야를 포함시키기 위한 근거 마련과 함께 우수기업에 대한 서비스품질 인증 제도를 도입했다. 기타 각종 서비스산업에 관한 기반정
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  • 등록일 2014.05.28
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