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전문지식 3,646건

\'프로젝트 D\'에 참가하여 공도 최속을 향해 달리게 된다. 가 원작의 내용이다. 꽃보다남자처럼 원작의 분위기를 최대한 살리면서 배경을 한국으로 옮겨 이야기를 풀어갈 예정이다. 
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  • 등록일 2011.05.25
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D영상시장은 지속적인 성장세를 보이고 있다. 시장의 성장은 많은 업체들의 진출을 발생시키고 있는 상황이다. Ⅰ. 한국의 우수한 3D기술 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 Ⅴ. 한
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  • 등록일 2013.05.20
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한국의 우수한 3D기술 …………………3 Ⅱ. 중국의 3D영화 시장 ……………………4 Ⅲ. 정부의 적극적인 지원 ……………………5 Ⅳ. 3D영화 콘텐츠 부족 ……………………6 Ⅴ. 한국 3D업체들의 가격경쟁력 …………6
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  • 등록일 2013.05.20
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영화의 진화 관점에서 본 영화 아바타 할리우드 장르영화의 진화 관 점에서 본 영화 아바타, 영상영어교육, 2010. 조재신, 「영화 ‘아바타’로 부활한 3D TV」, 전기의 세계, 2010. 조병철, 「아바타 3D영화의 성공요인과 한국형 3D 콘텐츠의 가능
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  • 등록일 2013.03.12
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영화콘텐츠 비즈니스, 문지사 김형곤 역, 미국의 음식문화, 역민사 개리 앨런, 미국 문화와 생활 구천서, 세계의 식생활 문화 리차드 생크먼(2003), 미국사의 전설, 거짓말, 날조된 신화들, 서울 : 미래 M&B 이형식 저, 미국 문화와 영화 우문호,
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  • 등록일 2008.05.22
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논문 32건

의미 및 지평 모색 Ⅴ. ‘볼거리 제공 및 콘텐츠의 원천적 소스’로의 의미 및 지평 모색 1. 드라마로 탄생한 무속, ‘왕꽃선녀님’ 2. 축제화 된 ‘은산별신제’ 3. 원천강 본풀이의 애니메이션 ‘오늘이’ Ⅵ. 맺음말 ※ 참고 자료
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  • 발행일 2011.06.28
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D장면을 비의 정의면을1번과 2번을 혼용하여 쓰고 있다. 스콧 맥클라우드는 그의 저서인 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 만화의 이해 1. 만화의 정의 2. 만화의 갈래 3. 만화의 제작과정 Ⅲ. 만화산업의 현황 1. 만화 시장 규모 2. 만화산업 수출입 현황
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  • 발행일 2012.12.07
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콘텐츠의 동향 및 유형 연구”, 『이화어문논집』, 제 35집, pp31-52. <외국 문헌> Bolter, Jay D. & Grusin, Richard(1999), Remediation : Understanding New Media, MIT Press. <신문 기사> 뉴스핌. 2016년 1월 8일자 “새해도 웹드라마는 본격 상향세…수익창출
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  • 발행일 2023.01.28
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콘텐츠 투자경영시스템 구축과 해외기업 및 R&D센터를 유치할 계획이다. 부산시에서는 150억원 규모의 ‘문화콘텐츠 투자조합’을 결성하고 또한 400억원 규모의 영화영상진흥 기금를 조성하고 있다. 따라서 문화콘텐츠산업 육성을 위한 펀드
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  • 발행일 2012.06.08
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영화 등 일부분야에서는 세계시장 진출의 가능성이 점차 커지고 있으므로 문화산업을 21세기 수출유망품목으로 개발하여 해외시장을 적극 확대해 나아가야 할 것이다. 따라서 문화콘텐츠산업은 매우 경쟁력 있는 산업이다. 문화산업의 성장
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  • 발행일 2006.10.15
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취업자료 92건

영화 콘텐츠 등을 구체적으로 소개해 주세요.(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바이트 제한 자소서-3.(963/1653) 창의적인 아이디어를 얻는 자신만의 방법은 무엇이며, 구체화시켜 본 경험은?(빈줄을 포함 20줄을 넘기지 말것)900자1800바
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  • 등록일 2015.09.13
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영화에 시도될 3D안경 없는 3D영사이나 홀로그램을 이용한 입체 영상 등이 주를 이루거나 가장 증강현실이 이제는 개인이 가질 수 있는 기술로서 다양한 콘텐츠에 적용되어 새로운 시대를 열 것입니다. 앞으로는 미래에 대한 적절한 대처와 노
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  • 등록일 2017.12.29
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  • 직종구분 기타
영화들이 영화시장에서 또 다른 성공을 거둘 것이며, 과거보다 더욱 뛰어난 한국영화 시장의 발전을 토대로 CJ E&M이라는 기업은 물론 모든 문화 콘텐츠 사업에 종사하는 기업들의 발전과 미래의 가능성을 만들어 낼 수 있을 것이라 확신합니
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콘텐츠기획) 자기소개서 1. 지원동기 및 CJ가 본인을 채용해야 하는 이유를 본인의 경험을 바탕으로 기술하여 주십시오. [1200자 이내] [ 현업을 느껴보다 ] [ 영화 콘텐츠 기획가의 포부 ] [ 문화 콘텐츠를 사랑합니다 ] 2. 대학생활의
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영화 제작이나 영상 콘텐츠 제작사를 설립하는 것을 목표로 삼고 있습니다. 독립 영화 제작을 통해 개인의 창의적 비전을 자유롭게 실현하고, 사회적 이슈와 인간의 내면을 깊이 있게 탐구하는 작품을 꾸준히 선보이며 국내외 영화제 출품 및
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  • 등록일 2025.07.22
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  • 직종구분 교육 강사직
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