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1.E-러닝 이란?
공급자 위주의 WBT 방식 No
학습자 스스로 학습활동 계획&실행
교육자와 학습자간에 학습공동체 구성지원
인터넷 기반+정보통신+방송기술 을 활용‘5A’를 실현
E-러닝 5A?
언제(Anytime)
어디서(Anywhere)
누구나(anyone)
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사성을 가지고 있었다.
하지만 제2차 세계대전 이후 UN과 UNESCO등 국제기구에서 국제회의 공용어로 영어, 프랑스어, 중국어 등 5개 국어를 선정되는 영어의 특세로 현재에는 프랑스어가 사용빈도 2위가 되었다. 이번 레포트 작성을 위해 개인적
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e-러닝
콘텐츠
287
339
400
473
558
659
778
솔루션
222
231
239
248
257
267
277
서비스
788
1,004
1,279
1,629
2,076
2,645
3,371
소계
1,298
1,574
1,919
2,351
2,892
3,572
4,426
방송교육
서비스
60
76
97
124
158
201
256
콘텐츠
383
452
534
631
745
879
1,038
시스템
356
370
383
397
412
427
443
소계
80
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에 따르면 e-Learning 은 전통적인 교육의 장과 비교할 때 학습공간과 학습경험이 보다 확대되고 학습자주성이 강화 될 수 있는 교육으로 ICT 활용 교육과 같은 의미를 갖는다.
그러나 e-Learning은 정보통신기술의 발전과 함께 ICT 활용 교육이 학습
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e-Learning이란 필요한 사람이(Right People), 필요한 장소에서(Right Place), 필요한 내용을(Right Contents) 필요한 시간에(Right Time), 얻을 수 있는 적시형(Just-in-Time) 학습을 말한다. 즉 인터넷, 인트라넷, 엑스트라넷, 위성, 오디오/비디오 테이프, TV 및 CD-Rom
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