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구매자의 교섭력
강점
1> 다양한 게임 제공 업체가 존재
2> 게임 사용비가 구매자의 소득에 낮은 부분을 차지한다
중점 포인트
: 고객의 교체 비용을 증대를 유도함
(사이트 충성도 증대를 통해) 1> 사업 개요
2> 주고객 대상
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- 등록일 2004.10.01
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- 최근 2주 판매 이력 없음
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사업의 진척이 안 될 경우에도 손해 보는 비용이 최소로 줄일 수 있어서 만족할 만한 비용이었다. 다만, 홈페이지나 어플 제작 기술을 보유하고 있었다면, 굳이 외부업체에 맡길 필요가 없었지만 현실적으로 조원들의 기술이 없었기 때문에
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- 등록일 2013.02.28
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사업자, 정부 창업 사업 지원금, 개인 자금을 활용하여 자금 조달의 다각화 방법을 사용한다.
2) 이익 가상 시나리오
구 분
현금(원)
매출액
30,000×1
매출원가
300,000
매출총이익
(-)270,000
판매관리비(관리&보관 비용)
5,000×1
당기순이익
(-)275,000
1
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사업을 이끌어갈 수 있을 것이다. 이렇게 확보한 고객을 관리하는 것도 중요하다. 고객관리를 함에 있어서도 다른 기업과는 차별화 된 관리가 필요하다. 단순히 정보만을 제공하고 고객의 소리를 들어주는 것만으로는 부족하다. 무료서비스
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- 등록일 2006.01.16
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# 아이템 거래의 문제점
- 종목 선택
다양한 종류의 게임사 사이트에 접속하여 업데이트 게시판 및 사용자 의견 게시판의 조사를 통하여 보다 빠르며 양질의 아이템 거래 관련 정보를 얻을 수 있었다. 그로 인해서 위드2FC의 대규모 패치 사실
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- 등록일 2006.05.17
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