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인디애니페스트 영화제 참여를 통해서 다시 한번 상기 시켜주고 싶다는 생각이 들었다. 1. 연구배경 및 목적
2. 환경 및 현황분석
3. 국내외 사례분석
4. 분석 결과
5. 브랜드 브리핑
6. 빅아이디어
7. 네이밍
8. 벤치마킹 디자
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애니메이션의 거장) Hayao Miyazaki : master of Japenese animation : films, themes, artistry
헬렌 매카시| 조성기 역| 인디북(글로 만든 집)| 2004.06.21 1. 애니메이션이란?
2. 아니메의 거장, 미야자키 하야오
3. 미야자키 하야오 연보
4. 스튜디오 지브리
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브랜드의 선전을 기대해 본다.
<참고자료>
www.zara.com
www.samsungdesign.net
www.apparelnews.co.kr
www.fashionchannel.co.kr
www.fastretailing.com
www.kaia.or.kr
www.qrsc.or.krwww.hankyung.com
www.economy.hankooki.com
www.munhwa.com 1. Introduction
2. 패션 산업 분석
3. 경쟁사 분석
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인디텍스에게는 도전과제가 되었다.
<참고자료>
www.zara.com
www.inditex.com
www.samsungdesign.net
www.apparelnews.co.kr
www.fashionchannel.co.kr
www.fastretailing.com
www.kaia.or.kr
www.qrsc.or.krwww.hankyung.com
www.economy.hankooki.com
www.munhwa.com 1. Introduction
(1) 브랜드 소개
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영화제
9.7~16
캐나다/토론토
www.bell.ca/filmfest
오타와국제
애니메이션페스티벌
9.20~24
캐나다/오타와
www.awn.com/ottawa
eDIT
9.24~26
독일/프랑크푸르트
edit-frankfurt.de
10월
브랜드라이센싱 2006
10.4~5
영국/런던
www.brandlicensingexpo.com
MIPCOM JUNIOR
10.7~8
프랑스/
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개봉
7) 시사회와 영화제
8) 이벤트를 통한 차별화전략
9) 회원제도(메가티즌)
3. SWOT분석
4. 경쟁사 분석
5. 문제점 해결방안 및 향후전략
Ⅳ. 결론
▶첨부자료 1, MEGABOX 보도자료
▶첨부자료 2, MEGABOX 수상실적
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영화제 수상작, 한국 인디 영화, 국내외 애니메이션, 작가주의 감독의 영화, 장기 상영 영화 등 다양한 영화를 상영(사진: 무비꼴라쥬, 인디영화들 사진)
2) 비 영화 관련
CGV는 극장을 단순히 영화를 관람하고 상영하는 고정관념에서
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브랜드 이미지의 제고와 고객충성도 확보를 증가시킬 수 있다.
CJ라는 대기업의 자본투자는 문화산업을 상업화할 우려가 있고 소규모 투자사나 배급사를 고사시킬 수도 있겠지만 장기적인 시각으로 전체 영화산업을 바라볼 때 거대 기업의
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브랜드 화
(4) 한 컨텐츠의 성공에 따른 부가가치 창출
3. 한류 지속 대책
(1)정부차원에서의 문화 컨텐츠 질 관리
(2)통합된 한류 포털사이트 개발
(3) 문화 컨텐츠의 불균형 해소
1) 게임
2) 문학
3) 애니메이션
4) 음반 산업
5)
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축제
1.1. 일본의 사쿠라 축제
1.2. 인도의 홀리 축제
2. 유럽의 유명 축제
2.1. 독일의 옥토버페스트
2.2. 스페인의 라 톰티나
3. 북아메리카의 유명 축제
3.1. 미국의 마디 그라
3.2. 캐나다의 퀘벡 겨울 축제
결론
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