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인사이트, 2013년 12월 30일자 기사 "넥슨, 한국e스포츠협회, 스포티비 등
전략적 업무협약 체결"
한경닷컴 2013년 09월 10일자 기사 “넥슨, 북미 ‘쉬버 엔터테인먼트’와 전략적 제휴 체결”
undertherader, "게임 분야 회사가치 1,000억원 이상의 초
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인사이트컴.
[2]전지현, “동영상 UCC현황 및 전망”, 한국정보사회진흥원, 2007.
[3]정재영, "웹 2.0 시대, 사업 패러다임이 바뀐다", LG경제연구원.
[4]한국전산원, “플랫폼으로서의 웹, 웹2.0이란 무엇인가?”, 2005.
[5]http://blog.naver.com/wlsqor2
[6]http://
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인사이트(http://www.fi.co.kr)
- http://past.yonhapmidas.com/10_11/01_07.PDF 1. 서론
- 스파오 SPAO 브랜드 소개 및 기업 선정 이유
2. 본론
2-1. 해외시장 환경분석
2-1-1. 환경분석
2-1-2. 고객 분석 시장 분석
(1) 고객 분석
(2) 시장 분석
2-1-3. 경쟁시장
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엔터테인먼트와 전략적으로 제휴를 맺고 진출하는 것이기 때문에 중국에서 더 큰 호응을 불러일으킬 수 있다. 중국에 저가정책으로 진출햇다가 실패한 기업들도 있었고 한류스타의 이미지는 고급 이미지로써 중국에서 소비되고 있는데 중저
SPAO 브랜드 해외시장 세분화, 글로벌 마케팅 전략 패션브랜드, SPAO 브랜드,글로벌 마케팅 전략,해외시장 세분화 ,패션브랜드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사,
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엔터테인먼트기반 체크인 서비스 GetGlue, 포스퀘어, 소셜미디어 마케팅/ 마케팅 전략 사례, 2010/08/22 18:10
http://www.marketcast.co.kr/1148
이랜드 명동매장 분포상황 자료: 이데일리신문 2012년 03월 12일자 16면
www.naver.com 이미지 - 레스토랑 스토리 게임 -
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