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학습과제 제시
4. 강화(상벌)
(1) 외재적 보상 → 내재적 보상, 즉각적 보상 → 유예된 보상
(2) 교정적 정보로 사용될 때 효과적임
(3) 강화의 시기 고려
* 기능적 고착상태 - 지나친 욕망, 높은 불안 수준
Ⅵ. 가네교수학습이론(목표별수업이론)과
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통한 가시적 보상체계 활용 및 즉각적 피드백 강조
·학습자의 적극적 참여 (학습자 통제, 상위인지전략 강조)
·인지과제 분석기법
·정보처리 과정 촉진을 위한 정보의 구조화, 계열화 강조
·이미 습득된 학습결과의 효과적인 전이를 위한 학
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학습은 아동이 개념을 획득하고, 탐구력을 향상시키며, 자기 표현력을 도모하는 가운데 고등사고능력을 개발하는데 효과적이었다. 문승호. (2004). 뇌 기반 학습이론에 기초한 교육과정 개발모형. 한양대학교 대학원 석사학위논문.
④ 개개인
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기억
- 장기기억
③ 인출 - 기호의 반대 방향으로 진행
※기억체계의 세 가지 조작 중 어느 하나에 문제가 있기 때문에 발생 → 망각
3) 망각
(1) 망각의 원인
① 불사용의 법칙 - 연습하지 않기 때문에 (= 쇠퇴설 = 불용설) 일어나는 것
② 학습
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학습 현상을 설명하는 이론은 인지이론적 관점과 행동주의적 관점으로 구분되고 그에 따라 이론적 배경, 주요 학습 이론, 시사점과 비판점등을 조사해 보았다. 보고서 작성이 끝난 지금에도 나는 내가 어떤 공부를 했는지 정확히 기억도 나질
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