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압축, 전송, 식별, 검색, 보호 등)에 대한 통합된 국제표준을 제정
응용 분야
- 디지털 방송, 멀티미디어 콘텐츠 전자상거래(게임, 가라오케/음악, 소프트웨어 판매, 텔 레쇼핑 등) 기타
- 국제표준화 시작 단계이나 새로운 원천기술 개발보다는
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압축 방법에 대해서 이야기하도록 하겠다.
앞에서 이야기한 바와 같이 최대의 압축률을(재생이 끊기지 않는 범위에서) 하는 것이 나의 동영상 코덱의 방향이다. 그리하여 압축 방식은 여러 가지를 혼합하여(Hybrid) 쓸 생각이다. 인코딩 시간과
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인코딩: 목적에 따라 데이터의 형태를 변환하는 과정
디코딩: 인코딩된 데이터를 원래의 데이터로 복원하는 과정
코딩의 목적에 따른 분류
저장공간과 전송 대역폭의 효율적 이용 → 압축
데이터의 전송 도중에 발생하는 오류의 처리 →
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1.코딩 및 압축의 개념
- 코딩
- 인코딩 : 목적에 따라 데이터의 형태를 변환하는 과정
- 디코딩 : 인코딩 된 데이터를 원래의 데이터로 복원하는 과정
- 코딩의 목적
- 압축의 개념
2.압축 알고리즘
- 압축 알고리즘의 종류(손실압축, 무
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인코딩할 필요가 없 게 된다.
여기서 DCT는 자체로 압축효과를 갖는게 아니고 단지 원영상 블록의 표현방법을 공간영역 에서 주파수 영역으로 바뀌었고 결과적으로 신호에너지를 제한된 몇개의 DCT계수에 집중시 키게 되었다는 것이다.이말은
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