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인터넷공동체, 가상)의 정의
Ⅲ. 사이버공동체(인터넷공동체, 가상)의 배경
Ⅳ. 사이버공동체(인터넷공동체, 가상)의 성격
Ⅴ. 사이버공동체(인터넷공동체, 가상)의 소통 원리
Ⅵ. 사이버공동체(인터넷공동체, 가상)의 사회적 관계
1.
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인터넷공동체(사이버공동체, 가상)의 개념
Ⅲ. 인터넷공동체(사이버공동체, 가상)의 특징
Ⅳ. 인터넷공동체(사이버공동체, 가상)의 배경
Ⅴ. 인터넷공동체(사이버공동체, 가상)의 구성요소
1. 공동 관심사
2. 회원의 데이터베이스(DB) 구
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가상공동체의 전제조건
1. 인터넷의 매체적 특성
2. 구성원들의 특성
1) 인구학적 특성과 사회?경제적 배경
2) 통신이용과 관련된 특성
3. 집단의 목적과 구조
Ⅶ. 가상공동체와 학습공동체
Ⅷ. 가상공동체의 활용 사례
Ⅸ. 결론
참
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가상공간(가상현실)의 정의
Ⅲ. 가상공간(가상현실)의 구성
1. 도구
2. 방법
Ⅳ. 가상공간(가상현실)의 분류
1. 몰입형 가상현실
2. DESKTOP/VEHICLE VR
3. Third Person VR
Ⅴ. 가상공간(가상현실)과 MOO
1. MOO의 개념
2. MOO의 구성요소
1) 페르
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인터넷은 물리적 시공간에서 가상의 네트워크로 ‘시공간의 경계’를 전환시킨다
4. 또 다른 장점은 정보의 흐름을 선형적인 방식에서 비선형적인 하이퍼텍스트로 구성한다는 점이다
Ⅳ. 인터넷커뮤니케이션(사이버커뮤니케이션)의 상호
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