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사이버 공간에서의 정책공동체활성화 전략, 정책공동체활성화어떻게할 것인가 토론회자료집 ,우리정책협력연구원, 2003.
안병길, 온라인 정책공동체 활성화모형구축방안, 정책공동체활성화어떻게할 것인가 토론회자료집 , 우리정책협력연
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1. 연구의 필요성
Ⅱ. 연구방법
1. 연구대상
2. 연구도구 및 절차
Ⅳ. 연구 결과 및 해석
1. 온라인 아동 학습 콘텐츠에 대한 부모의 선호도
2. 온라인 아동 학습 콘텐츠에 대한 부모의 평가
Ⅵ. 결론 및 논의
참고문헌
영문초록
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온라인 정보 서비스
5. 인터넷
6. 월드 와이드 웹(World Wide Web)
7. 공유 자원 : 작업 그룹 전산 처리, EDI, 인트라넷과 익스트라넷
8. 새로운 인터넷 기술 : 전화, 라디오, TV 및 3-D
9. 사이버 윤리 : 네티켓, 논쟁 자료와 검열, 사생활 문제
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온라인게임
2. 연애시뮬레이션
1) 인터넷 게임의 장점
2) 인터넷 게임의 단점
◈ 음란물
1. 청소년과 음란물
(1) 음란물의 정의
(2) 청소년들의 음란물 이용 실태 및 문제제기
(3) 음란물이 청소년에게 미치는 순기능과 역기능
(4)
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사이버일탈을 통해 실제일탈에 미치는 영향」, 청소년복지연구 제11권 제4호, 2009. Ⅰ. 서 론 1
Ⅱ. 본 론 1
1. 연구의 필요성 및 문제 제기 1
2. 이론적 배경 2
가. 인터넷과 사이버 공간의 개념 2
나. 아동기의 특징 3
다. 인터
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인터넷 예절
1. 인간임을 기억하라
2. 실제생활에서 적용된 것처럼 똑같은 기준과 행동을 고수하라
3. 현재 자신이 어떤 곳에 접속해 있는 지 알고, 그곳 문화에 어울리게 행동하라
4. 다른사람의 시간을 존중하라
5. 온라인 상의 당신 자신
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인터넷과 사이버 사회. 서울: 커뮤니케이션북스 * 인터넷 신문: 인터넷 뉴스 서비스
- 인터넷 뉴스 서비스의 특징
1. 포괄적 뉴스 서비스
2. 즉각적인 뉴스 공급과 소비
3. 뉴스 형태의 변화 및 저널리즘 영역의 확대
* 참고문헌
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온라인서비스제공자의 형사적 책임, 인터넷법률 제5호, 2001.3
유의선, 우지숙, 권헌영, 강준모, 온라인상 불건전 정보의 규제방안, 정보통신정잭연구원, 정책연구, 98.12,
윤영철, 사이버공간에서의 표현의 자유와 명예훼손, 언론중재, 1997년 겨
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인터넷 중독 온라인 상담센터 http://www.psyber119.com
* 김봉수 학습클리닉 http://sooclinic.net
* 게임중독치료 http://www.gameclinic.com
* 청년의사 인터넷 중독 치료 센터 http://netmentalhealth.fromdoctor.com
* 사이버 중독 정보센터 http://www.cyadic.or.kr
* 한국 컴퓨터
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사이버중독에 관한 연구.” 단국대석사논문, 단국대학교 정책경영대학원. 2002.
김현수. 「아이들이 인터넷게임 때문에 너무 아파요」. 서울: 국민출판사. 2005.
노운정. “온라인게임 중독에 영향을 미치는 요인.” 연세대석사논문, 연세대학교
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