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운영자 무더기 적발  3. 인터넷 사기   1) 전자상거래 사기의 정의   2) 관련법규   3) 사례 1 - 쇼핑사기   4) 사례 2 - 게임사기 Ⅴ. 결론……………………………………………………………………………………9 <참고문헌>
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  • 등록일 2014.06.09
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인터넷명예훼손죄  가) “사실의 적시”  나) “공연히”  다) “비방할 목적” 4. 명예훼손과 모욕  (1) 명예훼손과 모욕의 구별  (2) 모욕죄의 사례 및 처벌 구조  (3) 사회상규에 위배되지 않는 행위 5. 사이버 모욕죄 법안의
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  • 등록일 2015.05.19
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온라인 게임 현금 거래량은 1조 5천억 ◎ 인터넷중독 사회적 손실비용 최대10조원  → pc이용료, 유료서비스 이용료, 학업손실가치, 직업 소득손실가치...등 2. 사이버중독의 개념 ◎ 중독이란?  특정한 기호, 습관 또는 행동
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  • 등록일 2014.07.12
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인터넷의 익명성과 개방성을 악용해 상대를 인신공격하거나 욕설을 퍼부음. 왜 일어나는 것일까? 필연적 갈등(오프라인)+익명성(온라인) 익명성 - 사이버 상에서 자신의 신분이 노출되지 않고 마음껏 자신의 의견을 발산할 수 있는 상태.&nbs
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  • 등록일 2007.11.30
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사이버 증권거래를 미국에서는 온라인 증권거래라 하며 보통 인터넷을 통한 주식거래를 의미함. 우리 나라의 경우에는 홈트레이딩이라 불리고 있음 - 발행사가 인터넷상에 홈페이지를 개설하여 인수업자의 도움 없이 자사주를 공모하여 분
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인터넷을 통해 접하는 청소년문화는 개별화 과정을 거쳐서 감수성이 예민한 청소년들의 삶에 직·간접적으로 더 많은 영향을 미치고 있다. 청소년을 위한 사이버 공간은 유익한 정보를 얻고 새로운 내용을 습득하며 전문가들에게 학습에의
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사이버 공간에서의 행동의 특성과 가치를 인정하고 존중하는 것이다. 다양한 동기는 사이버 공간에서의 윤리를 형성하고 강화하는 데에 중요한 역할을 한다. 이는 개인 및 단체가 온라인에서 책임감 있고 윤리적인 행동을 취하도록 동기부여
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사이버 범죄도 상대적으로 늘어나고 있는 경향이고 지금도 그러한 추세를 유지하고 있는 것으로 조사된다. 그런데 문제점은 전체 사이버 범죄 12만2227건 가운데 10대·20대의 사이버 범죄가 26.6%인 3만2815건에 달하는 것으로 집계됐다. 2007년 1만
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온라인뿐만 아니라 오프라인에서도 예방 활동을 게을리 해서는 안 된다. 특히 인터넷 사용을 가장 많이 하는 10~20대들을 대상으로 사이버 교육을 하거나, 여러 가지 캠페인을 열어 그들의 인식을 바로잡아야 한다. 3. 개인적 차원 인터넷 공간
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  • 등록일 2014.07.07
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사이버테러(인터넷테러)의 유형 1. 해킹(Hacking) 2. 전자우편폭탄(E-mail Bomb) 3. 서비스거부(Denial of Service) 4. 논리폭탄(Logic Bomb) 5. 트로이목마(Trojan Horse) 6. 인터넷 웜(Internet Worm) 7. 컴퓨터바이러스 8. HERF Gun(High Energy Radio Frequency Gun) 9. Chipping
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  • 등록일 2013.07.15
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