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세심하게 조정하는 노력이 필요하다.
Ⅵ. 향후 인터넷음반산업(디지털음반산업)의 발전 과제
1. 국내 업체들의 현실과 개선 움직임
1) 국내 업체들의 현실
인터넷 포털들도 온라인 음악서비스가 최대의 유료 서비스 시장이라는 것을 알고 있
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인터넷음반산업)의 출현
Ⅲ. 온라인음악시장(인터넷음반산업)의 추세
Ⅳ. 온라인음악시장(인터넷음반산업)의 서비스사업
1. 권리처리절차의 최소화
2. 음악저작물 사용에 대한 합리적인 사용료율 적용
3. 새로운 형태의 서비스(신기술)
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음반산업에 대한 고찰, 석사학위논문, 서울대학교 대학원 Ⅰ. 개요
Ⅱ. 음악산업(음반산업)의 특징
Ⅲ. 음악산업(음반산업)의 규모
Ⅳ. 온라인음악산업(인터넷음반산업)의 유형
1. 온라인 음반 배급
2. 인터넷 라디오
3. 디지털 배
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인터넷에서 음악을 듣는 사람의 95.8%가 공짜 다운로드나 \"벅스\"같은 스트리밍 사이트에서 음악을 듣고 있음을 의미한다. 이러한 불법 MP3의 규모는 5265억 원으로 추산되었다. 음반 업계에서는 공짜 서비스를 시작한 벅스뮤직의 회원수에 월이
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인터넷 사용자 분석
내부 환경 분석
3. 심층 분석
SWOT 분석
㉠ Strength
㉡ Weekness
㉢ Opportunity
㉣ Threat
STP 분석
㉠ Market Segmentation
㉡ Positioning
4. 마케팅믹스
마케팅믹스 5C
㉠ Contentsware
㉡ Community
㉢ Collaboration
㉣ Channel
㉤ Commitment
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