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청소년 사이버 문화를 보다 풍요롭게 해줄 건전한 컨텐츠의 개발과 보급이 활 성화 되어야 한다. 청소년들의 일상생활에서 인터넷을 활용한 게임문화가 불가결한 요 소가 되고 있음을 감안하여 게임에 대한 획일적인 규제와 통제보다는 게임
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청소년 자녀가 함께 즐겁게 놀고 서로를 이해할 수 있는 공
간으로 활용되어야 한다.
넷째, 정보기술관계법과 청소년법을 보완하여야 한다. 여러 법률에 분산되어
있는 정보통신윤리에 관한 법률과 컴퓨터범죄관련 법률을 일원화하는 작업이
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인터넷이 만드는 사이버 공간이며, 인터넷 속에서 청소년의 접근과 행위에 대한 규제에서 나타나는 가장 큰 문제이기도 하다.
청소년들에게 유해 매체가 될 수 있는 인터넷 사이트에 대한 판단은 “매체의 내용이 특정 비정상적인 행동을 야
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인터넷은 자유공간인가?, 사이버 공간의 규제와 표현의 자유, 커뮤니케이션북스 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 인터넷청소년유해정보의 접근 실태
Ⅲ. 인터넷청소년유해정보에 대한 내용규제정책
1. 유해정보 제공자에 대한 형사처벌
2. 정보이용자
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유해환경 및 음란폭력성 매체물이 범람하여 청소년들에게 악영향을 주므로 그에 관한 규제가 필요하고 인터넷이나 휴대폰같은 정보통신 기기들이 청소년들에게 큰 영향을 미치고 있으므로 사이버 폭력에 대한
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