• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 6,104건

인터넷시대로 온라인으로 더 많은 관계성과 구매행위가 이루어지기 때문에 인간은 점점 더 “고립” 되어가는 경향이므로, 미술활동 참여가 그 어느 때보다도 더 요구되고 있다. - 목차 - 1. 미술치료의 정의 2. 미술치료의 역사적
  • 페이지 15페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2012.06.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 PR - 인터넷시대! 홍보전문가 되기』, 데이비드 필립스 ,이종혁 역, 커뮤니케이션북스, 2003 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 싸이 월드와 자기 PR의 상관관계 1. 가설 2. 분석 결과 2-1. 빈도분석 2-2. 상관분석 3. 해석 Ⅲ. 결론 Ⅳ. 참
  • 페이지 15페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2004.06.28
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
Communications, Prentice Hall, 1998. D. S. Park, J. D. Kim, and Y. S. Kim, "Standard Compatible Video Decoding for Mobile Multimedia systems over Error-Prone Channel," Proceedings of SPIE, Vol. 3329, 1997. E. Di Sciascio and M. Mongiello, "DrawSearch: a Tool for Interactive Content-Based Image Retr
  • 페이지 38페이지
  • 가격 3,300원
  • 등록일 2002.03.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷 2. 전자상거래 3. 가상대학 4. 전자도서관 5. 가상교육 6. 온라인 교육 7. 가상현실 Ⅴ. 정보화 사회의 문제점 Ⅵ. 우리나라와 싱가포르의 정보화 발전 비교 Ⅶ. 정보화 촉진을 위한 향후 법?제도 개선 추진방향 Ⅷ. 결론 참
  • 페이지 17페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2008.06.18
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대적 흐름에 따라 P. Drucker의 \" 문화산업은 21세기 국가경쟁의 최후 승부처\"라는 인용구로 한국의 문화산업비전을 제시하고 있는 우리나라 정부 또한 세계경제의 흐름이 자본, 노동 중심에서 지식기반 경제구조로 전환하고 있고, 문화산업
  • 페이지 16페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2013.07.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인저널리즘의 매체사회학적 의미와 새로운 보도방식, 한국언론학회 봄철 정기학술대회 발표논문 - 이재권(2001), 온라인 신문의 오늘, 평가와 과제, 언론개혁시민연대 토론회, 인터넷 시대, 미디어와 - 이효성(2001), 온라인저널리즘 현실과
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2009.10.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대에서 광(廣)게임 시대로”. 김영순 & 이철원 외. <여가와 문화: 여가 연구의 문화 코드>. 역락. 이재현. 「인터넷과 온라인 게임」. 서울: 커뮤니케이션북스. 2002. 다음카페 게임중독해방센터 http://cafe.daum.net/gametimer Ⅰ.서론 Ⅱ.본
  • 페이지 37페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2007.01.06
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
시대의 네트워크 커뮤니케이션, 최영, 커뮤니케이션 북스, 1998 - 정보화 시대의 미디어와 문화, 한국언론학회·한국사회학회 엮음, 세계사, 1998 - 인터넷 한국의 10가지 쟁점, 함께하는 시민행동 엮음, 역사넷, 2002 - 온라인 커넥션, 수잔 B. 반즈
  • 페이지 5페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2004.09.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
온라인 매체가 오락을 제공하는 매체로서의 기능을 더욱 강화하게 될 것이라고 예측된다. 컴퓨터나 인터넷의 유용성이 사용자들에게 보다 많은 즐거움을 주는 것으로 인식될 때, 이러한 첨단 커뮤니케이션 매체의 보급은 더욱 빨라지게 될
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.05.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
인터넷과 촛불시위 가. 운동의 출현 : 온-오프라인 상호작용 형성기 나. 운동의 전개 : 온-오프라인 상호작용 촉진기 다. 촛불 시위의 정착기 (3) 촛불시위로 볼 수 있었던 온.오프라인 상호작용 가. 운동주체의 변화 ⅰ) 1
  • 페이지 19페이지
  • 가격 2,300원
  • 등록일 2012.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top