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인터넷 모바일과 대중문화에 관한 조사 Ⅰ. 서론 사실과 쟁점을 중심으로 Ⅱ. 인터넷과 대중문화 1. 인터넷이란? 2. 인터넷에서 대중문화가 형성되고 전파되는 과정 3. 인터넷 이전시대와 이후 시대의 변화 4. 장점과 단점 및 폐해 Ⅲ. 모바
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  • 등록일 2008.10.03
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및 문제점 Ⅵ. 한국 온라인 게임의 나아가야 할 방향 1. 게임 장르의 다양화 전략 2. 모바일 게임 및 콘솔 게임 온라인화 대비 3. 커뮤니티 구성 전략 4. 현지화 전략 Ⅶ. 결론 및 제언 1. 요약 및 결론 2. 제한점 및 제언 참고 문헌
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  • 등록일 2006.01.23
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조사해 보겠습니다. 감사합니다. <서론“유비쿼터스 맛보기” <본론Ⅰ. 바코드 ⓐ. 바코드의 개요 ⓑ. 바코드와 다른 데이터 입력양식의 비교 ⓒ. 바코드의 판독 원리 Ⅱ. RFID(Radio-Frequency Identification)란 ⓐ. RFID시스템의 세 가
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  • 등록일 2004.05.16
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문화콘텐츠의 현재성과 대중성에 관한 연구, 고려대학교 한국학연구소 배재은(2008) / 모바일 컨텐츠 디자인 개발을 통한 비지니스 모델 연구, 성균관대학교 임진(2005) / 한·중·일 모바일콘텐츠 이용행태에 관한 연구, 명지대학교 조소연(2007) /
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  • 등록일 2013.07.19
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조사, 한국인터넷진흥원, 2012.01 2011 스마트폰 의존도 평가 조사. 엠브레인 트렌드모니터, 2011.07 성인들의 스마트폰 중독과 정신건강에 관한 연구, 상지대학교, 2011 스마트폰 중독에 영향을 미치는 요인 연구, 연세대학교 정보대학원, 2010.12 한
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  • 등록일 2013.04.16
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논문 490건

Mobile Systems, Cambridge Univ Pr, 1999 Springhall, John, Youth, Popular Culture and Moral Panics, Palgrave-Macmillan, 1999 Ⅰ 서론 1 Ⅱ Mobile과 Mobile Culture 2 1. Mobile의 개념과 현황 2 2. Mobile Culture의 형성 3 Ⅲ 청소년과 청소년 문화 6 1. 청소년의 특성 6 2
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  • 발행일 2007.12.19
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론 II. 본 론 1. 성역할의 정의와 성역할의 변화 1) 성역할의 정의 2) 성역할의 시대적 변화 2. 대중매체에서의 성역할 고정관념 3. 대중매체 성역할 고정화와 변화 및 사례 :TV광고매체를 중심으로 III. 결 론 IV. 참고문헌
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  • 발행일 2010.01.04
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인터넷진흥원, 「페이스북, 자사 계정 필요 없는 모바일 메신저 서비스 ‘페이스북 메신저’ 공개」, KISA Internet Weekly 기사, 2012.12.20. 홍장선, 이종윤, 「카카오톡 이모티콘을 통한 자아표상과 이에 따른 기호특성 연구」, 한국기초조형학회 학
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  • 발행일 2015.12.03
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  • 저자
관한 연구」, 『디자인논문집 제4호』, 1998 1. 머리말 2. 전시평가의 필요성과 평가환경 분석 1) 전시평가의 원칙 2) 전시평가의 필요성 3) 전시평가의 어려움 4) 국내 박물관의 현황과 학계의 연구 동향 3. 실무중심의 전시평가
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  • 발행일 2010.06.14
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변화 (4) 혼전 이성교제의 보편화와 혼전 성행동 (5) 배우자 선택 조건 : 동시성의 비동시성 (6) 배우자선택 과정 3. 사례분석 (1) 연애혼의 사례분석 (2) 중매혼의 사례분석 4. 사례에 따른 담론 분석 (대중 매체) Ⅵ. 연구 문헌 (참고 문헌)
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  • 발행일 2015.05.05
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취업자료 95건

대중에게 알리는 노력이 이루어진다면 이러한 위협을 극복할 수 있을 것입니다. 이 책은 자아성찰과 자기계발에 대한 필요성이 높아지고 있는 현재의 시대적 변화에 맞추어 쓰여진 것으로, 이에 따라 시대적 변화에 따른 해석이 가능합니다.
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  • 등록일 2023.07.06
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관한 자료도 조사해 기업문화와 조직문화도 알게 되었습니다. 특히 자기 계발에 힘쓸 수 있게 해주는 인재 제일의 기업문화가 저의 가치를 이끌고 향상 시킬 수 있는 최적의 기업이라고 생각하게 되었습니다. 저는 제 열정과 성실성을 통해
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  • 등록일 2016.12.27
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  • 직종구분 일반사무직
조사와 새로운 홍보루트를 제시해 2등상을 받기도 했습니다. 이제 저의 전문성 있는 경영관련 지식을 기반으로 마이다스아이티 경영기획분야에 지원하며 산업의 미래 행동론적 마케팅 전략을 세울 수 있도록 빠르게 변화하는 소비흐름을 캐
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  • 등록일 2018.02.23
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  • 직종구분 기타
모바일 솔루션 개발 프로젝트에 참여했습니다. 특히, 4. 강점 및 약점 네이버에 지원하는 것은 제 경력에서 중요한 단계이며, 저의 강점과 약점은 이 환경에서 특히 중요한 역할을 할 것입니다. 제 가장 큰 강점 중 하나는 창의적인 문제 해결
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  • 등록일 2023.12.05
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모바일 소프트웨어 분야의 최고 전문가 1년 후의 저는 모바일 커뮤니케이션 사업부 소프트웨어 분야에서 최고의 전문가가 되어 있을 것입니다. 그리고 한 팀을 이끄는 팀장으로서 1년 동안 제가 이루어낸 성과의 노하우를 팀원들에게 남김없
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  • 등록일 2017.08.28
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