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엔터테인먼트 기업
2.기업선정이유
음악서비스 방문자수 1위
최다 엔터테인먼트 관련 동영상 Contents (10만 클립)보유
음악분야 점유율 3위 18.65%
최근 Hot issue로 떠오르고 있는 케이블 TV Contents
인터넷을 이용한 Contents 제공
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- 등록일 2012.04.13
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주장에 대한 짧은 비평
2.. 게임사업을 벤치마킹 한 유료화 전략
3.. 유료화 실현, 어떻게 가능한가?
4.. 컨텐츠 유료화 그 문제와 대안
5.. 인터넷 유료화 무엇이 문제일까?
6.. 엔터테인먼트 사이트-무리 없는 유료화의 첨병
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- 등록일 2002.11.18
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인터넷비즈니스학회, 인터넷비즈니스연구 제3권 제2호. 2002
19. 전달영·경종수, "인터넷 쇼핑몰에서 쇼핑가치와 쇼핑몰 애호도의 결정요인 : 엔터테이먼트 상품을 중심으로", 한국경영학회, 경영학연구 제31권 제6호, 2002
20. 김진우, "Internet Buine
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- 등록일 2006.03.06
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인터넷업체 해외실적 쑥쑥, 조선일보, 2006. 6. 14
(주)엔씨소프트, 회사소개자료, 2006
(주)엔씨소프트, 2006년 상반기 IR 자료, 2006. 5
(주)넥슨 : http://www.nexon.com
(주)엔씨소프트 : http://www.ncsoft.com
문화관광부 : 2002 문화산업백서
문화관광부 : 2002
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- 등록일 2009.02.19
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인터넷의 보안성 문제가 있다. 국내주요 인터넷 쇼핑몰의 비교분석
-LOTTE.COM
-CJ39
-인터넷 다움
-SK쇼핑몰
-인터파크
1. 인터넷 쇼핑몰(Internet Shopping Mall)의 개념
2. 인터넷 쇼핑몰 형태의 분류
3. 인터넷 쇼핑몰 구매의 장단점
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