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<TITLE> 대문 그림 삽입</TITLE>
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function w_status(){
var str_msg="HT's Soccer 홈페이지에 오신 것을 환영 합니다.";
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}
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프로그래밍의 계획(Program the lesson)
9. 9 단계 : 보조자료 작성의 계획(Produce supporting materials)
10. 10 단계 : 평가와 개정의 준비(Evaluate and revise)
Ⅳ. 동적홈페이지 설계
1. 학교 홈페이지의 설계
1) Index 화면 구성
2) 학교 안내
3) 교사들을 위한
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조건
5) 집단지성의 효과
3. 우리 사회에서 집단지성이 발현된 대표적 사례와 그 사례에서 집단지성이 어떤 식으로 구성되고 발현되었는지 분석
1) 플리커(flickr)
2) 위키피디아(Wikipedia)
3) 페이스북(Facebook)
Ⅲ. 결론
◆ 참고자료 ◆
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자료
김필동,「리액션의 예술, 일본 대중문화」,새움, 2006
언니네 이발관, “인디 뮤직에 대한 정의”,『오이 뮤직』,2005 일본 시부야계 음악
<목 차>
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 인디 음악이란 무엇인가
2. 시부야계란 무엇인가
3. 시
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정보통신기술 교육
45. 채팅
46. 컴퓨터 바이러스
47. 패치프로그램
48. 프로그램
49. 프로그래밍 언어
50. 프레젠테이션
51. 하드웨어
52. 하이퍼링크(Hyperlink)
53. 학내망
54. 해킹(Hacking)
55. 홈페이지
56. 화상 회의(Video conferencing)
참고문헌
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