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IDC(international Data Corporation) Ⅰ. 서 론
1. 연구의 배경 및 목적
2. 연구 방법
Ⅱ. 전자상거래의 개념 및 현황
1. 전자상거래의 정의 및 유형
2. 전자상거래의 특징
3. 전자상거래 장ㆍ단점
4. 전자상거래의
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다. 중개 eBrand
라. 컨텐츠 eBrand
마. Internet Enabler eBrand
바. 인터넷 전용 상품/서비스
2. 강력한 eBrand 개발을 위한 정부의 지원방안
가. 중소기업을 위한 eBrand 개발 지원
나. eBrand 국제화 촉진
다. eBrand 전문가 양성
라. 기타
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인터넷음반산업)의 유형
1. 온라인 음반 배급
2. 인터넷 라디오
3. 디지털 배급
4. 온라인 음악 사이트
Ⅴ. 온라인음악산업(인터넷음반산업)의 추세
Ⅵ. 온라인음악산업(인터넷음반산업)의 서비스사업
1. 권리처리절차의 최소화
2. 음
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인터넷 포털의 수익 창출 구조
6.1. 인터넷 포털의 수익
6.2. 인터넷 광고
6.3. 인터넷 광고비 산정 방식
7. 인터넷 포털의 모바일 서비스
7.1. 포털사이트의 모바일 진출 현황
7.2. 모바일 시장 수익모델
8. 인터넷 포털의 전망
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비즈니스 모델을 정해야 한다. 1. e – 비즈니스 모델의 개념
1.1 e-비즈니스 모델의 정의
1.2 전통적 비즈니스 모델과 e-비즈니스모델의 차이점
1.3 e-비즈니스 모델의 필요성
2. e-비즈니스 모델의 유형
2.1 티머스의 가치사슬에 의한
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4. 온라인게임 이용불만 및 피해실태
Ⅳ. 개선방안
Ⅴ. 결과 조치계획
첨부 1. 게임의 유형 분류
2. 온라인게임 관련 사회문제 및 규제법규
3. 소비자 상담 및 피해구제 현황
4. 전문가 자문의견
5. 참고문헌
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임직원의 정보화 마인드 강화
2. 전자상거래관리의 활성화와 유지
3. 효율적인 인력배치와 교육
4. 적합한 인터넷 비즈니스 모델의 선정
Ⅸ. 전자상거래의 발전 전망
1. 인터넷의 발전속도
2. 전자상거래 현 시장 규모 및 전망
Ⅹ. 결론
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비즈니스 모델과 인터넷 비즈니스 모델을 특별히 구분하여 파악하는 이유는 일반 비즈니스와 구분되는 인터넷 비즈니스의 특성이 존재하기 때문임.
2. 인터넷 비즈니스 모델의 유형(거래주체에 따른 구분)
1) 기업간 거래(B to B: Business to Busin
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배가 시킬수 있는 장점을 발휘할 수 있을 것이다.
Ⅳ. 참고문헌
www.naver.com
www.empas.com
www.mk.co.kr
2001.4 기업정보시스템 윤주용 저
2000.10. 2 e- 비즈니스 파워 박용찬 저 (주) 시그마인사이트컴 Ⅰ. 서론
인터넷의 도래와 기업들의 변화
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비즈니스 모델이 가치창출의 원천이 된다. 최근 인터넷 비즈니스 모델에 대한 특허권 인정을 놓고 논란이 많이 일고 있다. 이를 지적소유권적 차원에서 보호해야 한다는 주장이다. 지식기반경제체제에서는 지적소유권 보호의 문제가 이익창
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