• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 99건

이 이어지길 기대한다는 내용이었습니다. 현대사회의 대표적인 사업장인 제철소에서 너구리들이 나타난다니 아니러니컬하지 않을 수 없습니다. 과연 어떤 것이 옳은 것인지 잘 모르겠습니다. 작품의 마지막 엔딩장면에서 “쇼우키치”는 "
  • 페이지 3페이지
  • 가격 1,000원
  • 등록일 2005.04.15
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
일본의 영화와애니메이션 1.일본의 영화사 1)일본의 초창기영화 2)패전후일본영화 3)1960년대 4)1970년대 5)1980년대 6)1990년대이후 2.일본의 에니메이션 1)애니메이션의 역사 2)도에이 영화시대 3)로봇에니메이션 4)아톰 3
  • 페이지 25페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2004.07.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
다가온다』(조선일보 1998.10.14) Ⅰ. 서 Ⅱ. 저패니메이션(Japanimation)의 유래 Ⅲ. 저패니메이션의 역사 Ⅳ. 재페니메이션의 주요 감독과 그 작품 Ⅴ. 재페니매이션의 개방 Ⅵ. 재페니매이션이 우리 영화에 미치는 영향 Ⅶ. 결론
  • 페이지 8페이지
  • 가격 1,500원
  • 등록일 2004.04.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
애니메이션 캐릭터들이 캐릭터 상품으로 활용되고 있고 전자 게임으로 제작되어 또 다른 산업적 가치를 창출하게 되는 것이다. Ⅷ. 일본의 도자기 일본은 나무로 생활집기를 제작하여 사용하는 경우가 많았기 때문에 다도와 같은 특별한 경
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2013.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
것이다. I.서론 Ⅱ.애니메이션의 기원 애니메이션의 정의 일본애니메이션의 역사 2차대전 이후의 일본애니 매체에 따른 애니메이션의 분류 저패니메이션의 발전배경과 숨겨진 의미 일본 에니메이션의 영향과 파급 효과 III.결론
  • 페이지 13페이지
  • 가격 1,200원
  • 등록일 2003.11.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 3건

보고서. ______(2003), “저작권 어떻게 개선되어야 하는가?: 독립제작물 저작권 개선의 필요성 및 개선 방향”, 한국텔레비전제작사협회, 세미나 발표문. 심상민 외(2004), [한국영화 도전과 성공전략], 삼성경제연구소, 2004년 10월. 이문행(2004),
  • 페이지 20페이지
  • 가격 2,900원
  • 발행일 2008.11.21
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
애니메이션 산업 활성화를 위한 발전방안 연구", 홍익대학교, 석사논문, 2004. 김민수, "한국 디지털 콘텐츠 산업의 해외진출 전략에 관한 연구-중국과 일본시장을 대상으로", 명지대학교, 박사논문, 2003. 고일권, "한국 디지털콘텐츠의 수출 활
  • 페이지 25페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2012.12.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
일본문화는 고흐에 대한 헌사로 가득 차 있다. 그 중에 가장 독특한 것은 낭인 무겐과 진이 후우라는 소녀의 ‘해바라기 향이 나는 사무라이’를 찾는 여행에 동행하게 되는 이야기를 다룬 애니메이션인 「사무라이 참프루」이다. 명작의 반
  • 페이지 9페이지
  • 가격 3,500원
  • 발행일 2023.02.01
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
top