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대학원 ◈ 이태건·노병철 공역(2001), 사이버윤리, 서울 : 인간사랑 ◈ 한국교육학술정보원(2002), 청소년을 위한 정보통신윤리, 서울 : 한국경제신문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 정보윤리의 개념 Ⅲ. 정보윤리의 성격 Ⅳ. 정보윤리의 수행기능 Ⅴ.
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TV와 IPTV의 교육 콘텐츠 현황 분석 1. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 현황 2. IPTV의 교육 콘텐츠 현황 Ⅶ. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 및 활성화 방안 1. 스마트TV 교육 콘텐츠의 문제점 2. 스마트 TV의 교육 콘텐츠 활성화 방안 <참고문헌>
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일리 강운구 2011.11 사이버 음란물 유해성 인식 교육 프로그램 효과성 연구 = (A) Study on the effectiveness of the education program to perceive the harmfulness of cyber pornography 박소영, 이화여자대학교 대학원,[2000] I. 서론 ● 사이버 범죄의 정의 및 현황 I
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대학원. 김기태(2000). 인터넷이 청소년에게 미치는 영향 및 대안 연구. 한국청소년개발원. 이칭찬(2001). 한국 청소년의 ‘인터넷 중독증’에 관한 연구. 한국 청소년 개발원 연구 발표집. 『부산일보』. 2007년 7월 4일. 『중알일보』. 1998년 4월 8
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대학원 석사학위논문 ◇ 이옥화·안미리·조미헌·김미량·김민경·허희옥(2000), 컴퓨터교육의 이해, 영진 ◇ 오진석(1989), 학교에서의 컴퓨터 교육, 대한공업교육학회지 ◇ 정택희(1992), 초·중등학교 컴퓨터과목운영방안 연구, 서울 한국교육개
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대학원 임한우, 관광산업의 발전방안에 관한 연구, 1998 한국일반여행업협회, 외래관광객 실태 조사, 2001 일반여행업협회, 한국관광선진화를 위한 심포지움 결과보고서, 1996 Ⅰ. 서 론 Ⅱ. 관광산업의 문제점에 대한 이론적 고찰 1. 관광시
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대학원석사논문, 2004 3. 윤기호·우지숙·김병준, 지식정보화사회에서의 지적재산권보호에 대한 경제적 분석, 정보통신정책연구원 연구보고 99-18, 1999 4. 채명기, 저작권 체계의 변화 전망, 디지털기술의 발전과 지적재산권, 정보화사회의제만
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일자. 5. 김선애, 인문계열 고등학생의 인터넷 중독 실태와 영향 요인 연구, 동아대 교육대학원, 2008. 6. 박은정, 초등학생의 인터넷 게임중독과 충동성·공격성과의 관계, 아주대 교육대학원, 2008. 7. 권재원, 컴퓨터 게임 중독증의 이해와 치료,
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일반적 고찰 2. 캐릭터의 상품화 배경 및 효용성 3. 스포츠 캐릭터의 기능 Ⅲ. 스포츠 캐릭터현황 1. 시각매체와 스포츠 캐릭터 2. 스포츠 팬시사업 3. 스포츠 테마파크 산업 Ⅳ. 분석결과에 따른 문제점 및 향후방향 Ⅴ. 결 론
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대학원 석사학위 논문, 2006 「청소년의 인터넷 중독 관련요인에 관한 연구」, 한미영, 중앙대학교 교육대학원 석사학위 논문, 2006 「청소년기 스트레스가 인터넷 중독에 미치는 영향에 관한 연구」, 홍설화, 이화여자대학교 대학원 석사학위
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