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게임 시장 동향 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 일본게임과 사회문화적 배경 Ⅲ. 일본게임과 문화개방 Ⅳ. 일본게임과 한국청소년 Ⅴ. 일본게임과 일본게임산업 Ⅵ. 일본게임과 일본게임시장 1. 국내게임 시장 2. 향후의 게임방향성 참고문헌
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  • 등록일 2013.07.19
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3. 개혁확산이론의 핵심 사항 4. 학생의 휴대폰 사용 경향 5. 플랫폼 경제의 이면 1) 문화적 측면 2) 정치적 측면 3) 경제적 측면 4) 노동의 측면 6. 에코 챔버 현상의 개요 7. 에코 챔버 현상에 대해 학생 본인의 경험 8. 참고 자료
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미디어오늘(2011.02.23.) 종편보다 세다? CJ E&M ‘미디어 공룡’ 출범한다 - 한국경제(2017.10.25.) 쇼박스·CJ E&M 해외진출 가속화 - imbc(2017.09.13.) CJ E&M \'기존 해외 진출지에 더불어 터키와 멕시코까지 진출\' Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업개요 2.
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  • 등록일 2019.07.31
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기업규모 분석 2. 주당이익 및 매출분석 Ⅵ. 애플의 새로운 성장 동력, 아이폰과 앱스토어 1. 애플의 iPhone 2. 애플의 앱스토어 3. 애플의 아이폰과 앱스토어가 모바일 산업에 미친 영향 Ⅶ. 경쟁상황과 Next 애플 1. 플랫폼 경쟁의 본격화
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  • 등록일 2011.04.26
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기업개요 2. 닌텐도의 사업분야 3. 닌텐도 핵심역량분석 4. 닌텐도 SWOT분석 (1) 강점 (Strength) (2) 약점 (Weakness) (3) 기회 (Opportunity) (4) 위협 (Threats) 5. 닌텐도 STP전략분석 (1) 시장세분화 (Segmentation) (2) 목표시장선정 (Targeting) (3) 포지
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  • 등록일 2016.03.08
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논문 12건

확장 과정]....................................22 [그림 5. 확장된 ERP의 발전방향]...................................24 [그림 6. 기업의 의사결정지원 시스템의 구조........................24 [그림 7. E-business 솔루션과 매핑한 비즈니스 프로세스]............26
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  • 발행일 2010.01.28
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개요 및 시장동향 1 2) 글로벌 애플리케이션 스토어 동향 및 전망 3 (1) 애플의 앱 스토어(App Store) 9 (2) 구글의 안드로이드(Android) 14 (3) 블랙베리 앱월드(RIM) 19 (4) 노키아 오비스토어 23 (5) 윈도우7 마켓 플레이스 25 3) 국내 모바일
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  • 발행일 2011.05.31
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미디어, 2002 문화체육관광부, 『The Second Revolution : 게임산업 중장기계획(2008~2012)』, 2008 박근서, 컴퓨터 게임의 역사와 게임 패러다임의 전환, 게임산업저널 2005년 여름호, 2005 송광철, 문화산업으로서의 게임의 국내외 시장현황과 전망, 한국디
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  • 발행일 2012.12.07
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미디어 마케팅 전략 가. 바이럴(viral) 마케팅 나. 웨캐스팅(Webcasting) 활용 다. 디지털스토리텔링 라. 협업 블로거 마케팅 전개 마. 정책고객관리 기법(PCRM : Policy Customer Relationship management) 바. 온라인여론 모니터링 : FIND(Find, Investigat
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  • 발행일 2011.12.23
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미디어국 (http://www.kbench.com) 한양대학교 HY-MobileCom 연구센터 (http://www.dsplab.hanyang.ac.kr) 경향신문 & 미디어칸 (http://www.khan.co.kr) 위키피디아 (http://en.wikipedia.org) 한국정보통신기술협회, IT용어사전 1. 4G 이동통신  1) 4G 이동통신의 정의  2) 4
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  • 발행일 2014.10.02
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기업신용보고서 6건

(주)엔미디어플랫폼에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 발행일 2023.04.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)엔미디어플랫폼
  • 대표자 송재화
  • 보고서타입 국문
(주)엔미디어플랫폼에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관계
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  • 가격 7,000원
  • 발행일 2023.04.29
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)엔미디어플랫폼
  • 대표자 송재화
  • 보고서타입 국문
(주)임팩트미디어플랫폼에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2022.09.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)임팩트미디어플랫폼
  • 대표자 박세훈
  • 보고서타입 국문
(주)임팩트미디어플랫폼에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 발행일 2022.09.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)임팩트미디어플랫폼
  • 대표자 박세훈
  • 보고서타입 국문
(주)임팩트미디어플랫폼에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황,
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  • 가격 55,000원
  • 발행일 2022.09.07
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)임팩트미디어플랫폼
  • 대표자 박세훈
  • 보고서타입 영문

취업자료 58건

기업 공통 인성 질문 및 답변요령 60가지 1. 1분 자기소개 2. 지원동기 3. 성격의 장점과 단점이 무엇인가요? 4. 자신의 역량을 직무에 어떻게 적용할 것인가요? 5. 우리 회사에 대해 아는 대로 말해보세요. 6. 왜 지원자를 뽑아야 하나요? 7.
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  • 등록일 2024.10.07
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  • 직종구분 기타
플랫폼 중심기업으로 되기 위해 필요한 역량은 무엇일까요? 14. 현대모비스 모듈 사업현황을 알고 있나요? 15. 우리 회사의 에어백 기술을 알고 있나요? 16. 현대모비스의 미래는 어떨 것 같습니까? 17. 현대 모비스의 비전, 경영철학, 핵심가
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  • 등록일 2023.11.12
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  • 직종구분 기타
BC미디어컴의 기업 가치와 비전에 공감하는 이유는 무엇인가요? JTBC미디어컴은 ‘신뢰받는 미디어 플랫폼’을 지향하며 사회적 책임과 혁신을 핵심 가치로 삼고 있습니다. 저는 빠르게 변화하는 미디어 환경 속에서 진실성과 투명성을 지키
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  • 등록일 2025.07.04
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 무역, 영업, 마케팅
미디어 사용자의 니즈를 충족시키는 콘텐츠 제작 및 홍보 전략 수립에 참여하고 싶습니다. 제 전적 전공과의 연계를 통해 알고리즘을 개발해서 사회미디어 플랫폼의 알고리즘 개발 및 개선에 참여하여 사용자 경험을 향상시키고 싶습니다.
  • 가격 4,000원
  • 등록일 2024.03.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
플랫폼인가? 미디어인가? 31 50~60대를 끌어들이기 위해 무엇을 해야할까? 32 방송해본적 있나요? 33 별풍선에 대해 어떻게 생각하나요? 34 Optional에 대해 설명하시오. 35 라이브러리와 프레임워크의 차이는? 36 월드컵과 올림필 asl이 동시에 열릴때
  • 가격 19,900원
  • 등록일 2022.01.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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