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최신노인복지론 이은희 pp.287-288 학지사 2009 허정무, 현대사회의 노인문제와 노인복지 협신사 2000 한국 실버산업 활성화 방안에 관한 연구, 정현주, 2004 한국노인문제연구소, 1994: 최성재, 2000: 박차상 외, 2002 실버산업론. 현외성 김상희 조상희
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산업 건전화 방안 연구, 한국여행학회, 여행학연구 제29호, 2008. 12 게임백서, 게임산업진흥원, 2008 2008 사행산업 현황, 사행산업통합감독위원회, http://ngcc.go.kr 서명수, 사행심과 경제, 독서 평설 교양마당, 최신 이슈&상식(2009.1), 사람과 미래,
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산업의 이론과 실제>/양서원/2003 2.권태우/베이붐 세대의 덫..한국의 미래,(1),(2)/2008 3.이인수/<실버산업의 전망과 과제>/2006 4.이인수/<노인주거복지와 실버산업>/일진사/2006 5.이은희/<최신 노인복지론>/학지사/2009 6.이정국/고령
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한국관광공사에 대해서 좀 더 알 수 있는 좋은 기회였다. . 참고문헌 2002년 도쿄지사 수학여행 마케팅전략, 박황숙, 2002 2002년의 도전과 과제는 세일즈와 마케팅, 국제 환대산업 자문가협회, 박황숙, 2002 관계마케팅, 서지영, 2003 최신마케팅, 삼
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한국소프트웨어진흥원 www.sony.com www.playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신
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산업은 순환형의 신규산업 또는 양질의 신규고용창출을 담당할 국가전략 산업으로 기대되고 있다. 그러므로 21C 한국 또한 기술의 집약적 발전을 바탕으로 이전의 부존자원을 기반으로 한 산업에서 점차 인간의 두뇌를 바탕으로 하는 지식기
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한국의 경제계획 1. 한국 경제계획의 특징 2. 한국 경제계획의 성과 (1) 성장률 (2) 무역 및 경상수지 (3) 인구증가율 (4) 산업구조 3. 한국 경제계획의 구조적 딜레마 Ⅱ. 세계경제속의 한국경제 1. 제 1 차 국제석
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한국소프트웨어진흥원 www.sony.com www.playstation2.com www.nintendo.com <문 헌> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신
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산업 관련 인력 현황 1) 개황 2) 향후 전망 <참고자료> 일본 게임산업의 현황과 성장전략 / 2002. 7 / 성균관대학교 IT 경영연구센터 주요국의 디지털콘텐츠 산업 정책 / 2002. 4 / 한국소프트웨어진흥원 정보분석팀 일본 최신비즈니스 동향과
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산업의 진로, 해양수산부 서영삼, 해양정책, R&D동향 1월호, 5월호 이수민, 한국수산업의 현황적인 추세와 발전을 위한 과제, 수산계, 1992 화학공학대사전편찬위원회, 최신 화학공학대사전, 집문당 Ⅰ. 해양수산기술자 1. 작업환경 2. 직업
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