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산업개념의 급속한 변화와 고용유동화, 서비스화의 진행, SOHO화 등도 고용확대에 영향을 미칠 것으로 전망된다. <목차> 일본 게임 산업의 현황 및 환경 1. 일본 게임 산업의 현황과 동향 (1) 컨텐츠·제품·서비스 분류체계에 의한 게임시장
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  • 등록일 2004.11.23
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문화콘텐츠 산업 발전을 위한 성공요소 11.2. 문화산업을 위한 정부의 지원노력 11.3. 우리나라 문화콘텐츠의 해외시장 진출방안 12. 문화콘텐츠의 미래 12.1. 문화콘텐츠 전망 12.2. 문화콘텐츠 나아갈 방향 참고자료 및 사이트
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  • 등록일 2007.03.18
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환경에서 일본인들은 게임에 많은 관심을 보내고 있다. 이에 답하듯 소프트웨어 회사들은 일본 국민들이 사랑하는 애니메이션이나 영화와의 제휴로 더 더욱 사랑을 받고 있다. 양질의 게임을 즐기며 게임 산업을 키우는데 한 주축을 차지했
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  • 등록일 2006.02.27
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및 컴퓨터기술의 결합체로 무공해 정서서비스산업의 상품이다. 세계적인 게임시장 규모는 약 1,500억 달러로, 매년 30%이상 급성장하는 멀티미디어컨텐츠 지식산업이다. 특히 게임왕국인 일본의 게임산업에 관하여 발전상황을 기술하고자 한
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  • 등록일 2007.01.19
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발전가능성이 큰 분야로 평가되지만, 국내 게임 업체의 게임 기획력 부재로 인해 전반적인 국내 게임의 국제 경쟁력을 약화시키는 요인으로 지적되고 있다. 또한, 국내 게임산업 진흥의 장애요소는 우선 환경적인 측면이 있는데, 게임에 대한
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  • 등록일 2005.02.28
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논문 701건

환경발전 지원정책으로 기본적인 네트워크 인프라가 구성되면 온라인게임과 모바일게임분야에서도 성장이 예상된다. 본 논문에 살펴보았듯이 선진 외국과 한국의 게임산업에 대한 시장현황과 한국게임시장에서의 대해 살펴보았다. 이를 통
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  • 발행일 2012.12.07
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환경분석 1. 스포츠 산업 및 현 마케팅 분석 2. 국민 체육 기금 분석 3. 시장 환경 분석 4. 고객분석(정량/정성분석) Ⅱ. 개발방향 1. 개발 기본 방향 제시 2. 전략의 트랙킹 시뮬레이션 3. 유사 개발 사례 분석 Ⅲ. 세부계획 1. 개발 기본
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  • 발행일 2015.07.06
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및 필요성 2. 연구의 방법 Ⅱ 국내 카지노 산업의 개황 및 현황 1. 카지노산업의 개념과 발전과정 1.1 카지노의 개념 1.2 카지노산업의 발전과정 1.3 카지노산업에 대한 일반적 인식 2. 국내 . 외 카지노산업의 현황. 2.1 국
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  • 발행일 2008.10.22
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  • 저자
및 현황 1. 애플TV 2. 구글TV 3. 삼성 Apps TV Ⅴ. 선진 외국의 스마트TV 관련 정책현황 및 사례분석 1. 미국 2. 유럽 3. 일본 4. 시사점 Ⅵ. 스마트TV 포지셔닝 1. TV산업의 가치사슬 분석 2. 스마트TV 포지셔닝 전략 Ⅶ. 스마트TV 콘텐츠 활
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  • 발행일 2013.01.28
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  • 저자
산업 활성화 방안 제1절 거시적 관점에서 요트산업 육성 제2절 요트 루트의 개발과 마리나 시설의 클러스터 조성 제3절 친환경 녹색항만을 추구 제4절 마리나 시설의 효과적 활용 제5절 관광 수요의 변화 예의 주시 및 수요 예측
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  • 발행일 2013.11.24
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취업자료 706건

환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국어강사 26.디자인/편집디자이너 27.디자인/
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
및 경영목표 ※ 지원분야 예상 면접 기출문제 한국에너지 기술연구원 - 학사과정을 이수하면서 가장 기억나는 사건이 있습니까? - 현 우리나라 대체에너지 현황을 어떻게 보십니까? - 책임자의 역할은 무엇이라고 생각하십니까? 1. 자기
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  • 등록일 2012.11.23
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
환경공학부 예문45. 사회과학계열 예문46. 기초과학계열(수학) 예문47. 화학과 예문48. 공학계열 예문49. 기계공학부 예문50. 과학분야 예문51. 의예과 예문52. 인문학부 예문53. 정치외교학과 예문54. 컴퓨터 공학과 예문55. 생명공학부 예
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  • 등록일 2005.11.11
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  • 직종구분 전문직
에프에스티에서 책임감을 가지고 업무에 임하는 엔지니어가 되겠습니다. 1. 기업분석. - 반도체 산업의 현황 (산업의 특성, 성장성, 경쟁요소 ) - 에프에스티 기업의 현황 (기업개황, 점유율 및 강점, 신규사업 전망 등 ) 2. 자기소개서.
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  • 등록일 2021.10.25
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  • 직종구분 산업, 과학, 기술직
일본대비 45% 수준, 낮은 인건비 및 설비 표준화에 기인)- 송전·배전선로 1km당 송배전량은 주요국의 145%, 287%(초밀집형 주거형태에 기인)3) 신뢰도 대비한국 송변전 신뢰도 기준은 미국 및 영국과 유사한 수준 (2012년 신뢰도 기준 강화로 기존 송
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  • 등록일 2021.05.10
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
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