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NCsoft 게임 사업 a. Massively Multi-Player Online Role Playing Game(MMORPG) MMORPG 장기적인 제품 수명 (5~10 년) 기술 집약적 산업 패키지 산업이 아닌 서비스 산업 e-Infra 구조를 기본으로 한 고성장, 고수익 산업 불법 복제 불가능 “리 니 지”
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  • 등록일 2005.06.06
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엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to) - 한국 소프트웨어 진흥원 (www.software.or.kr) - 코스닥 위원회 (http://www.kosdaqcommittee.or.kr) 1. NC소프트 소개 1) 회사소개 2) 사업
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  • 등록일 2004.10.20
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소프트웨어 진흥원 - 한국 첨단게임산업협회 - 정보통신부 - 한국 신용평가정보 코스닥 상장기업분석 - 한국게임산업개발원 - 엔씨소프트 홈페이지 (www.ncsoft.co.kr) - 리니지 홈페이지 (www.lineage.co.kr) - 안티리니지 홈페이지 (anti-lineage.wo.to) -
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  • 등록일 2003.10.09
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엔씨소프트 홈페이지(www.ncsoft.co.kr) 한국경제신문(www.hankyoung.com) 매일경제신문(www.mk.co.kr) 글로벌 네트워크(www.kosdaq.co.kr) 다음카페(cafe.daum.net/psmania) 플레이스테이션 홈페이지(www.playstaton.com) 한국 플레이스테이션(www.scek.co.kr) 2004 대한민국 게임
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  • 등록일 2004.12.21
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엔씨소프트 장세진, 『한국기업의 글로벌경영 사례집 II』 박영사, 2004 대한민국 게임 백서 2004 정보통신부-정보통신 수출 사례집 ,2004 Ⅰ 서 론 1. 사례선정 이유 2. NC소프트와 리니지 (1) 기업소개 (2) 제품소개(리니지)
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 1. 서론 2. 본론 (1) NCsoft의 핵심역량 (2) NCsoft의 해외진출방식 (3) 대만, 홍콩에의 진출 성공요인 (4) 엔씨소프트의 미국 시장 진출 실패 (5) NCSoft의 중국 진출. 앞으로의 전망은? 3. 결론 향후 NCsoft의 글로벌 전략 제시
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엔씨소프트 홈페이지 - http://www.ncsoft.co.kr/ 뉴스 기사 - http://news.media.daum.net/economics/finance/200302/14/inews24/v3767609.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/culture/200211/22/inews24/v3352294.html(아이뉴스) http://news.media.daum.net/economics/industry/200203/19/ked/v2448328.html(
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ncsoft.co.kr, 엔씨소프트 http://www.nexon.com, 넥슨 http://www.etimesi.co.kr, 전자신문 http://www.dailysports.co.kr, 일간스포츠 http://www.gameinfinity.or.kr, 게임종합지원센터 http://www.gameacademy.or.kr, 게임아카데미 http://www.software.or.kr, 한국소프트웨어진흥원 ○ 요
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  • 등록일 2006.08.30
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소개서(자소서) 샘플 11 1. 성장과정과 학창시절 경상도 ○○에서 태어나서 올해 ○○살인 저는 2남2녀의 막내딸입니다. 누구보다 막내딸이라서 다른 언니들보다 더 부모님의 관심을 받으며 자랐습니다. 초등학교 3학년 때부터 어머니께서 부
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  • 등록일 2009.07.25
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소개서(자소서) 샘플10 1. 성장배경 자식들의 교육을 가장 중요한 목표로 삼으셨던 부모님께서는 제가 무척 어렸을 때부터 누나들을 비롯해서 무엇이든 하고 싶다고 하는 것이 있다면 충분히 기회를 주시고자 노력하셨습니다. 그래서 초등학
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  • 등록일 2009.07.31
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