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개발연구원, "21세기의 국토구상(안)-대통합을 위한 국토비전", 심포지엄 부속자료, 1998.9. 김용복, "남북경제협력의 현황과 전망", 한은조사연구 2001-1, 한국은행 조사국, 2001.2. 박석삼, "남북한 인적·물적교류 활성화를 위한 정책방향-경제적 측
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  • 등록일 2010.05.16
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자기 주도적 학습과 협력학습 2) 인터넷에서의 개별학습 3) 인터넷을 이용한 교수?학습 자료 수집 2. 음악용 software의 활용 3. Power Point 활용 4. OHP 5. 각종 시청각 자료 Ⅴ. 음악과 ICT(정보통신기술)활용교육의 교수학습모형 1. 가창일반
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  • 등록일 2010.04.02
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소프트웨어를 개발하는 사람들은 자신이 만든 정보 기술이나 프로그램에 문제가 발생했을 때 책임을 져야 한다. 이와 함께 새로이 개발된 기술이 장차 우리 사회에 어떤 결과를 초래하게 될 것인지, 특히 그 위험성에 대해 예견하고 이를 방
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  • 등록일 2019.05.25
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자기결정권 Ⅵ. 정보인권의 정보공유 1. 현황과 문제점 2. 정책 대안 Ⅶ. 정보인권의 사생활침해 Ⅷ. 향후 정보인권의 내실화 방안 1. 건전한 사이버문화 및 공동체 조성 2. 정보이용자의 권익보호기반 구축 3. 불건전정보 유통방지 대
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  • 등록일 2013.07.30
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집 다. 진로상담 라. 취업 마. 자기진단 바. 금전관리 사. 일상생활훈련 5. 시설아동의 자립대책 1) 제도적 측면 2) 시설 측면의 전문화된 프로그램 3) 지방자치단체 측면 6. 아동복지시설의 운영 개선방향 Ⅲ. 결 론 참고 문헌
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  • 등록일 2007.01.22
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자기자본 이익률) 2) 경상이익률 3. 안정성 1) 부채비율 2) 유보율 4. 성장성 1) 순이익 증가율 2) 매출액 증가율 Ⅶ. 무선이동통신의 통신사3(LG유플러스, LG U+, LGT, 데이콤) 1. 고객사랑 경영(CCVP) 1) 배경 2) 내용 3) 세부 실천사항 2. CRM 1)
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생명공학(Biotechnology) 2. 전통적인 생명공학기술(Old Biotech) 3. 유전공학기술 4. 유전자 재조합기술 Ⅴ. 소프트웨어공학 Ⅵ. 금융공학 Ⅶ. 교육공학 1. 기계공학적 교육공학 2. 행동과학적 교육공학 3. 인간공학적 교육공학 참고문헌
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개발원 ◇ 한국전자통신연구원(1995), 멀티미디어 이용 활성화 방안에 관한 연구 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 에듀넷의 의미 Ⅲ. 에듀넷의 의의 Ⅳ. 에듀넷의 접속방법 1. 장비 및 프로그램의 준비 1) 필요장비 및 프로그램 2) 장비 설치 2. 통신 프
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개발연구과제 ○ 이화여자대학교 교육공학과, 주교재 : 21세기 교육방법 및 교육공학, 교육과학사 ○ 최유현(1997), 실과교육연구, 형설출판사 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 실과교과(실과교육)의 성격 1. 생활교과 2. 기능교과 3. 종합교과 Ⅲ. 실과교
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  • 등록일 2011.10.20
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프로그램, 학지사 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 정의 Ⅲ. 역할놀이(역할극, 롤플레이)의 배경 1. 현 상황에서 긍정적인 조건 1) 자료 2) 독서 3) 특기 적성 교육 4) 각종 미디어의 보급 5) 컴퓨터 활용 6) 물품 준비 2. 현
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