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전문지식 7,114건

게임을 제공한다는 점과 기존의 한국과 대만에서 이룬 노하우 등을 바탕으로 기존의 업체를 위협하고 있는 것은 사실이다. 3. 온라인 게임 사용자 현황 인터넷의 보급에 따라 온라인 게임은 단기간에 급속한 발전을 이루고 있다. 특히 지난 5
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  • 등록일 2008.09.01
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자동차시장현황보고서', 동북아 무역연구소, 2003 12. 이동건 외 2명, '한국 자동차 중국 대륙을 달린다.', 경희대학교 해외탐방팀, 2003 13. 이수영, 2002년 게임 트랜드 분석-게임 산업의 3D 열풍, kodic 세미나 자료, 2002 14. 이승규, 온라인게임 시장의
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게임이용자들의 온라인게임에 대한 관심증가로 온라인게임 이용자가 크게 증가할 전망이어서 다른 게임분야와 마찬가지로 세계 최대시장으로 성장할 가능성이 높아 국내기업체들에게 새로운 기회의 시장이 될 것으로 예상된다. 2. 국내 온
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  • 등록일 2006.06.19
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인터넷전화(VoIP) 2) 3대 첨단인프라 가. 광대역통합망(BcN) 나. u-센서 네트워크 다. IPv6 3) 9대 신 성장동력 가. 차세대 이동통신 나. 디지털 TV/방송 다. 홈 네트워크 라. IT SOC 마. 차세대 PC 바. 임베디드 SW
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  • 등록일 2010.03.15
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gametrics.com (게임트릭스) www.daum.net (다음) www.naver.com (네이버) www.gamek.or.kr (한국게임산업협회) www.donga.com (동아일보) www.nexon.com (넥슨) Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 회사소개 2. 상황분석 3. 거시환경 분석 1) 소비자 분석 2) 경쟁 분석
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논문 48건

중국의 IT산업 현황에 대해서는 통계 및 자료로 구체화되지 않은 사항들이 많아 기존 문헌에 의존한 연구는 한계가 없지 않다. 또한 한계점으로 연구에 필요한 자료 불충분과 국내기업의 중국 이동통신시장 진출전략 부분에 대해서는 정량적
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  • 발행일 2004.12.20
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게임을 떠나게 되어 있다. 그러다보면 자연스레 게임을 이용하는 이용자들이 줄어들게 되고 결국 게임은 서비스를 종료하게 된다. 이에 온라인 게임산업이 발전하기 위해서는 먼저 게임회사의 약관에서 게임아이템 부분을 일정부분 소유권
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  • 발행일 2010.03.01
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통신협력 4. 중 국 가. 정보통신정책 동향 1) 정보통신규제기관 2) WTO 가입과 중국의 통신시장 개방 3) 정보통신 인프라 구축 4) 정보관리체제의 강화 나. 정보통신산업 현황 1) 유선전화서비스 2) 이동통신서비스 3) HW 및 SW 4) IP전화서비
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  • 발행일 2009.01.09
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및 연구 목적 1 2. 연구 방법 1 Ⅱ. 이론적 배경 2 1. 가상공동체의 의미 2 2. 인터넷 가상공동체의 특성 3 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4 4. 가상공동체의 자기강화 효과 5 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 5 1. 가상공동체 이용
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  • 발행일 2005.01.26
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및 연구 목적 2. 연구 방법 Ⅱ. 이론적 배경 1. 가상공동체의 의미 2. 인터넷 가상공동체의 특성 3. 가상공동체의 수확체증 이론 4. 가상공동체의 자기강화 효과 Ⅲ. 가상공동체 회원의 충성도 1. 가상공동체 이용자의 특
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  • 발행일 2004.11.19
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기업신용보고서 8건

(주)차이나브이중국어마을에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2022.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)차이나브이중국어마을
  • 대표자 조경순
  • 보고서타입 국문
(주)차이나브이중국어마을에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2022.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)차이나브이중국어마을
  • 대표자 조경순
  • 보고서타입 영문
(주)차이나브이중국어마을에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
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  • 발행일 2022.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)차이나브이중국어마을
  • 대표자 조경순
  • 보고서타입 영문
(주)차이나브이중국어마을에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황
  • 페이지 5페이지
  • 가격 7,000원
  • 발행일 2022.04.26
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)차이나브이중국어마을
  • 대표자 조경순
  • 보고서타입 국문
(주)차이나는중국여행에 대한 재무제표 및 기업정보를 중심으로 분석한 상세보고서(종합신용등급, 현금흐름등급, Watch등급, 기업개요, 주요재무상황, 주요재무비율, 재무신용평정, 신용도 분석의견, 기업현황, 주요 주주현황, 경영진현황, 관
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  • 발행일 2019.06.11
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 기업명 (주)차이나는중국여행
  • 대표자 황동화
  • 보고서타입 국문

취업자료 36건

통신/신입) 14. 자기소개서(대우조선/생산관리/경력) 15. 자기소개서(대우조선/생산관리/신입) 16. 자기소개서(GM DAEWOO/영업/경력) 17. 자기소개서(GM DAEWOO/영업/판매/신입) 18. 자기소개서(GM대우/마케팅/신입) 19. 자기소개서(
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  • 직종구분 기타
통신/기술영업 16.정보통신분야/마케팅 17.환경과학/수질환경기사 18.IT/게임회사/시스템 19.IT/웹프로그래머 20.광고업/기획/마케팅/홍보 21.웹기획/콘덴츠제작 22.이벤트/기획 23.금융업/총무/경리 24.전문직/메이크업강사 25.학원/국
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  • 등록일 2007.03.20
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  • 직종구분 전문직
통신 혁명: 정보화 시대로 컴퓨터, 인터넷의 시대 개막 4차 산업 혁명은 무엇일까? 흔히 4차 산업 혁명이라 하면 알파고, AI, 자율 주행 자동차 등을 생각한다. 그렇다면 이러한 것들을 단 하나의 정의로 하면 "제조업 회사에서 IT 회사로의 변신"
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  • 등록일 2019.11.21
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통신/신입) 14. 자기소개서(대우조선/생산관리/경력) 15. 자기소개서(대우조선/생산관리/신입) 16. 자기소개서(GM DAEWOO/영업/경력) 17. 자기소개서(GM DAEWOO/영업/판매/신입) 18. 자기소개서(GM대우/마케팅/신입) 19. 자기소개서(
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  • 등록일 2023.07.01
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통신/회로설계/신입) 43. 자기소개서(정보통신업/신입) 44. 자기소개서(정보통신업/통신회사/신입) 45. 자기소개서(환경공학/기술/신입) 46. 자기소개서(환경과학/수질환경기사/경력) 47. 자기소개서(IT/게임회사/시스템/경력) 48. 자기소개서(IT
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  • 등록일 2010.07.16
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  • 직종구분 전문사무직
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