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전문지식 2건

opengl과 mfc를 연동한 3D자동차 시뮬레이션 프로그램입니다. 방향키로 움직이실수 있고 방향전환은 a, s로 하실수 있습니다. 프로그램 소스
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자동차바퀴 각도 GLfloat curGear = 0.0; // 기어설정 GLfloat curRotSpeed =0.0; // 바퀴의 회전속도 각도/frame_interval. 자동차의 속도를 나타냄. // curMovingSpeed = 2*3.14*WHEELSIZE * curRotSpeed / 360 GLint CUBLIST = 0; // OpenGL의 List pointer GLf
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