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전문지식 13건

opengl과 mfc를 연동한 3D자동차 시뮬레이션 프로그램입니다. 방향키로 움직이실수 있고 방향전환은 a, s로 하실수 있습니다. 프로그램 소스
  • 페이지 5페이지
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  • 등록일 2009.06.19
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  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
위하여 사용됩니다. CControlDialog : 사용자의 입력을 받아 들이며, 조작 정보를 CMy03322View로 넘기는 역할을 수행합니다. 수정된 view class는 대부분의 그리기 동작을 수행하며, 시간에 따라 자동차를 이동시키는 역할을 수행합니다.  
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  • 가격 2,000원
  • 등록일 2005.11.11
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  • 참고문헌 없음
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MFC 응용프로그램 프로젝트를 만든다. 3. 프로젝트 속성 중, 응용 프로그램 종류를 다이얼로그 기반으로 프로젝트를 생성하고, 나머지는 일단 기본 속성을 쓰도록 한다. 4. 프로젝트가 만들어지면, OpenGL 라이브러리를 쓸 수 있도록 라이브러리
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  • 등록일 2010.11.30
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
자동차바퀴 각도 GLfloat curGear = 0.0; // 기어설정 GLfloat curRotSpeed =0.0; // 바퀴의 회전속도 각도/frame_interval. 자동차의 속도를 나타냄. // curMovingSpeed = 2*3.14*WHEELSIZE * curRotSpeed / 360 GLint CUBLIST = 0; // OpenGL의 List pointer GLf
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  • 등록일 2006.04.11
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VolumeRendering Viewer 입니다. (MFC Dialog, OpenGL 3DTexture) 대표이미지에서 보시다시피 파일오픈을 하시면 head256x256x109 파일을 여시면 256x256x109 사이즈의 Rawdata 를 열어서 OpenGL 3D Texture 및 Raycasting (일부적용) 으로 3D 볼륨랜더링 기능을 수행합니다.
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  • 등록일 2019.12.24
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