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Ⅰ.서론
Ⅱ.관련 연구
1.경매(Auction)의 개념
2.경매의 종류
3.인터넷 경매
4.에이전트간의 통신 : Agent Communication Language(ACL) - KQML
5.전자상거래 시스템의 세대별 분류
Ⅲ.알고리즘 설계
1.기존의 방법
2.최적의 낙찰가
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간의 경매 과정을 중재할 수 있도록 하고 있다. 입찰에서와 마찬가지로 경매에서도 에이전트의 기본 구조는 통신제어부분과 문제해결부분으로 나누어 처리하게 하는 UNIK-AGENT를 따르며, 에이전트 간의 통신은 메시지를 기반으로 한다. 메시지
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간의 경매 과정을 중재할 수 있도록 하고 있다. 입찰에서와 마찬가지로 경매에서도 에이전트의 기본 구조는 통신제어부분과 문제해결부분으로 나누어 처리하게 하는 UNIK-AGENT를 따르며, 에이전트 간의 통신은 메시지를 기반으로 한다. 메시지
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간의 경매 과정을 중재할 수 있도록 하고 있다. 입찰에서와 마찬가지로 경매에서도 에이전트의 기본 구조는 통신제어부분과 문제해결부분으로 나누어 처리하게 하는 UNIK-AGENT를 따르며, 에이전트 간의 통신은 메시지를 기반으로 한다. 메시지
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경매는 많은 정보와 이에 대한 처리과정을 필요로 하는데 에이전트 기법을 이용함으로서 효율적인 시스템을 구축할 수 있다. 예를 들어 인터넷 경매에서 구매자가 판매자에 입찰을 하는 지속적인 과정이나, 판매자와 구매자간의 협상관계를
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