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자바의 소개 3
1.1.1 자바의 정의 3
1.1.2 자바언어의 특징 3
1.2. 자바 기초 문법 8
1.2.1 Comment, Semicolons, Blocks, WhiteSpace 8
1.2.2 Identifiers(식별자) 8
1.2.3 Java Keyword 8
1.2.4 Basic Java Type 9
1.2.5 객체(Object)의 이해 10
1.2.4 Default Initialization 10
1.2.5 클래
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프로그래밍 이름 등의 고유명사처럼 번역이 불필요한 콘텐츠를 번역하지 못하게 할 수 있다.
②사용방법
열거형 속성으로 키워드로 빈문자열이나 yes가 오면 yes state, no가 오면 no state가 된다. 세 번째 상태인 inherit state는 missing value default와 the
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제1장 비주얼 베이직 소개 1. 컴퓨터 프로그래밍 개요 (1) 프로그래밍 ① 프로그래밍: 주어진 작업을 컴퓨터에 알맞게 정리해서 순서 정함 (문제 풀이과정 작업->알고리즘 작성), 컴퓨터 특유의 명령코드로 고쳐 쓰는 작업(코딩)을 총칭 ② 프
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문제 중 5개 문제(4번, 7번, 8번, 12번, 14번)에 대해 풀이를 해설하시오. 단, 정답은 왜 정답인지, 오답은 왜 오답인지를 상세히 설명하십시오. (참고: 해당 기출문제는 U-KNOU 캠퍼스 > 선형대수 > 강의자료실에서 다운받을 수 있습니다). [문항당 3
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안에 포함되어 있다. 다른 말로, 메인 프레임 또는 톱윈도우라고 함 - 중략 - 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함)
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프로젝트 토의를 통해 -> 자료 배열화, 함수처리
○ Visual Basic을 이용한 프로그래밍 배우기 [상조사]
○ 실무중심의 비주얼 베이직 [상학당] 개 요
프로그램 소개
시스템 구성도
구 현
단계별 구현화면
Souce Code 풀이
문제점
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. 같은 종류에 속하는 여러 개 상수를 선언할 때 단순히 종류를 구별하기 위해 상수가 필요하면 열거형을 사용하는 것이 좋습니다. C# 프로그래밍 (열거형식)
C# 프로그래밍 (조건문)
C# 연습 문제
C# 문제해설1
C# 문제해설2
C# 문제해설3
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코드1;
//실행 하고자 하는 코드2;
return 메소드_결과;
}
} C# 프로그래밍 (메소드)
C# 연습 문제
C# 프로그래밍 (call by value)
C# 프로그래밍 (ref, out)
C# 프로그래밍 (ref, out, params)
C# 프로그래밍 (오버로딩)
C# 프로그래밍 (스택과 힙)
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제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 - 각 장별 출제예상문제(해설포함) 총82페이지/ 교재 2~5장 핵심체크 + 출제예상문제
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제1장 비주얼 스튜디오 6.0 제2장 윈도우 프로그래밍의 기초 제3장 MFC를 이용한 윈도우 프로그래밍 제4장 웹브라우저 만들기 제5장 그래픽 에디터 만들기 -각 장별 출제예상문제(해설 포함) 총82페이지/ 교재 전 범위 핵심체크 + 출제예상문
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