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전문지식 1,060건

정보통신기술 교육 45. 채팅 46. 컴퓨터 바이러스 47. 패치프로그램 48. 프로그램 49. 프로그래밍 언어 50. 프레젠테이션 51. 하드웨어 52. 하이퍼링크(Hyperlink) 53. 학내망 54. 해킹(Hacking) 55. 홈페이지 56. 화상 회의(Video conferencing) 참고문헌
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프로그래밍과 제작 4) 테스트 3. 배포 및 사후 관리 단계 Ⅶ. 멀티미디어의 제작 방법 Ⅷ. 멀티미디어의 설계시 유의점 Ⅸ. 멀티미디어의 미래 1. 두 가지의 교육관 1) 내용의 전달이 교육의 목적이라고 하는 생각 2) 일반능력 육성이
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  • 등록일 2009.04.10
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Java 언어이고, DBMS는 Oracle과 My_sql을 많이 사용해 봤습니다. CASE TOOL로는 ROSE와 COOLGen을 다룰 줄 알며 네트워크 시뮬레이터 프로그램인 COMNETⅢ을 사용할 줄 압니다. 기타 다른 프로그래밍 언어들은 매뉴얼만 있으면 거의 다 사용할 수 있습니다.
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  • 등록일 2006.01.28
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, 인터페이스이름 참고문헌 1) java Programming with Lab Manual 실습중심의 자바프로그래밍 (이충기 저 , 생능출판사) 2) http://alecture.blogspot.kr/2011/05/abstract-class-interface.html 강이의 블로그 3)알기쉽게 해설한 JAVA 7th Edition (김충석 저 , ehanmedia) 없음
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서로 다른 객체를 같은 방식으로 사용 할 수 있게 된다. 블로그 - 난용이의 이글루 [http://airen311.egloos.com/798220] <자바프로그래밍 2과 예습> 2008.9.7 인용 예를 들어 + 는 숫자를 더하는 기능을 가지고 있다. 그런데 다형성이라는 개념에 들어가
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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  • 등록일 2014.05.29
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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  • 등록일 2014.02.17
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Java 언어 소개 제2장 Java 기본 문법 제3장 객체지향 프로그래밍 제4장 패키지와 예외처리 제5장 java.lang 패키지 제6장 멀티 스레드 프로그래밍 제7장 File 클래스와 입출력 스트림 제8장 AWT 프로그래밍의 기본 제9장 AWT 컨트롤 클래스 제10장
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  • 등록일 2012.05.16
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