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출력화면 스크린샷 다익스트라 알고리즘
입력부분 == 출발지 ,도착지
결과출력 == 출발지, 도착지, 최단거리 ,경로
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input_num의 값 만큼 될때까지 무한으로 돌린다.
{ 1. 소수 구하기 알고리즘.txt (알고리즘 설명 텍스트파일)
2. Sosu.java (Java 소스 파일)
3. Sosu.class (Java 클래스 파일)
4. Sosu.jpg (프로그램 출력 이미지)
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Java Type 9
1.2.5 객체(Object)의 이해 10
1.2.4 Default Initialization 10
1.2.5 클래스의 생성 및 객체의 사용 예제 11
1.2.6 변수 및 변수 영역 11
1.2.7 변수의 초기화 12
1.2.8 연산자 13
1.2.9 형 변환(Casting) 17
1.2.10 흐름제어 17
2.1 알고리즘의 정의 21
2.1.1
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알고리즘 설명
(1) 홀수인 경우
(2) 짝수인 경우
1) 4배수인 경우
2) 4배수 아닌 경우
3. 마방진 생성 프로그램 구현
(1) 프로그램 동작 설명
(2) 프로그램 실행 화면 첨부
4. java 소스 첨부
MagicSquare.java
6.72KB
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import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
class Calculation{ //곱셈 게임 클래스
int result, result2, val, input_num, cnt=0, ver=0;
/*변수 설명
result : 랜덤 첫
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