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방
향,” KISDI 이슈리포트 04-26, 2004. 10.
[7] 권혁기, 홍정기, 조준일, “디지털화에 따른 산업구조 변
화와 유망사업,” LG경제연구원, 2000. 5.
[8] 조준일, “산업 컨버전스 시대가 열린다,” LG주간경제,
2005. 6.
[9] 한국전산원, “유비쿼터스 사회
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방향
3) 경영방향
3. 놀부의 경쟁력 분석
III. 이론적 배경
1. 프랜차이즈 이론
1) 프랜차이즈의 개념
2) 프랜차이즈 시스템의 기본 특질
3) 프랜차이즈의 장점과 단점
4) 프랜차이즈의 관리
2. 절충이론 (O.L.I Paradigm)
IV. 사례연구
1. 놀부의 프랜차
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방
식이었다. 앞으로도 남은 인강을 아주 열심히 들어야겠다.
4. 출처
http://kin.naver.com/qna/detail.nhn?d1id=3&dirId=30206&docId=46656767&qb=7LCw66as7YyM7Luk7J2YIOyDneyVoA==&enc=utf8§ion=kin&rank=12&search_sort=0&spq=0 (2011.11.08 검색)
http://100.naver.com/100.nhn?docid=81429 (2011.11.08
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키스」
「죽은 몸에 白夜가 흐르고」
「그녀라는 커다란 숨구멍, 혹은 시선의 감옥」
「생일」
「풍경의 눈빛」
「lady phantom」
몸의 이미지 (2) - 추구의 대상
「공과 아이」
「
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작은 스튜디오에서 디자인을 시작하는 나의 모습을 상상해 본다. 스튜디오라고 부르기에는 보잘것없어 보이는, 우리 집, 내 방이 스튜디오의 시작이 될 수도 있겠지만, 나의 이야기들이 시작되는 중요한 장소가 될 것이다.
나는 스튜디오를
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