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전문지식 2,079건

원더랜드 : 재미와 놀이가 어떻게 세상을 창조했을까? 이 책은 신기한 책이다. 사실 재미와 놀이가 세상을 창조했다는 문구에 나도 모르게 이끌려 골라본 책이다. 책의 표지가 내가 가진 타로카드 중 하나와 비슷했던 것은 우연일까? 책에
  • 페이지 3페이지
  • 가격 300원
  • 등록일 2019.08.14
  • 파일종류 워드(doc)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
변화와 전망, 한국콘텐츠진흥원, 2022. 김다영 저, 포스트-코로나 시대 여행 트렌드 2021, 히치하이커, 2021. 배영 저, 포스트 코로나 시대·데이터로 읽는 대한민국, 플루토, 2021. 김석현, 김양희 외 3명 저, 코로나19 동향과 전망, 지식공작소, 2020.
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2022.09.22
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
변화를 맛볼 수 있는 격렬한 스포츠이다. 따라서 셔틀콕의 급격한 감속이나 빠른 감속을 위하여 비번한 방향의 변화를 신체의 모든 감각을 통해 감지함으로써 근력, 순발력, 근지구력, 민첩성, 유연성, 평형성, 교차성 등의 체력적 요소를 필
  • 페이지 12페이지
  • 가격 6,000원
  • 등록일 2022.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
변화관련 교훈 사례 1. 우산을 쓴 남자 2. 변화를 위한 물음 3. 떨어지지 않은 사과 4. 창의적 분석력 5. 손가락 정보와 발바닥 정보 6. 노웨어(know where)의 시대 7. 지구의 보복 8. 위대한 생명력 9. 분노와 심장병 10. 맨발의 이사도라 11. 가
  • 페이지 28페이지
  • 가격 9,000원
  • 등록일 2013.07.23
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
변화 ①재미 추구 = flow ②경험, 체험 추구 ③극화와 분화 ④인지절약형 소비 ⑤플랫폼 중심에서 콘텐츠 중심으로 ⑥가치있는 것에는 돈을 아끼지 않음 미디어의 변화 소비자의 변화 2009년 10大 히트상품 세대별 특징 분석 광고
  • 페이지 13페이지
  • 가격 2,000원
  • 등록일 2011.08.25
  • 파일종류 피피티(ppt)
  • 참고문헌 없음
  • 최근 2주 판매 이력 없음

논문 12건

재미는 있으되 감동이 없고, 가볍게 읽을 수 있으나 깊이가 없다. 이러다 보니 세대와 세대, 시대를 이해할 수 있는 공통의 문화가 사라진 것이다. 역사속의 『춘향전』이 남녀의 지고지순한 사랑과 신분제의 변화 등 당시의 사회상을 통해
  • 페이지 15페이지
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  • 발행일 2023.07.06
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자
변화보다는 행동 변화에 관심을 가지고 격려를 해주어야 한다. 엄마에게 의지했던 일들을 아이 스스로 할 수 있도록 유도하고 TV 시청이나 컴퓨터 하는 시간을 줄이는 것이 중요하다. 일찍 자고 일찍 일어나는 습관을 들이도록 하고 취미활동
  • 페이지 17페이지
  • 가격 3,300원
  • 발행일 2008.12.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
변화된 시대와 변화한 학습자에 맞게 학교 또한 변화해야 한다. 교사는 공급자에서 전문가로 변화해야 한다는 혁신은 이 시대에 맞는 교육운영으로 볼 수 있다. 교육과정과 수업에 있어서도 기존의 암기식·주입식 교육에서 벗어나 학생들 모
  • 페이지 17페이지
  • 가격 2,300원
  • 발행일 2014.06.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
재미있고 흥미를 느껴야한다. 학생들이 만족하는 수업, 그것은 자연스레 교사가 만족하는 수업이 될 것이다. <참고 문헌> 박성익 외 3. 『교육방법의 교육공학적 이해』 교육과학사. 2008 문정화 외 1. 『또 하나의 교육 창의성』 학지사. 200
  • 페이지 32페이지
  • 가격 3,000원
  • 발행일 2011.09.20
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 발행기관
  • 저자
재미를 만끽시켜 주지 못하고 있는 실정이다. 스포츠도 재미가 있어야 활성화되고 발전할 수 있는 것이기 때문에, 태권도인들은 서로 지혜를 모아 태권도의 기본적인 것을 살리면서 보는 재미를 증폭시킬 방안을 마련하는 등 끊임없이 룰을
  • 페이지 18페이지
  • 가격 6,000원
  • 발행일 2009.05.25
  • 파일종류 한글(hwp)
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  • 저자

취업자료 58건

변화를 어떻게 받아들입니까? 경험과 직무지식이 적었을때는 도전과 변화가 두려웠으나 현재는 새로운 것에 대한 도전과 변화에 재미를 느끼고 있으며, 사회적 흐름의 변화 또한 추구하며 살아가고 있습니다. 15. 일을 하다보면 불만이 생길
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  • 등록일 2023.08.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 기타
변화의 시도로 희망과 열정을 전해줄수 있었던 경험 (초략)........많이 할 수 있도록 노력했습니다. 이러한 작은 변화는 공부에 재미를 전혀 알지 못하고 장난만 치던 지도 학생들에게도 영향을 끼쳐 공부에 대해서 ........(중략) 5. SK 입사 후
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  • 등록일 2012.04.02
  • 파일종류 아크로벳(pdf)
  • 직종구분 일반사무직
재미를 결합한 브랜디드 콘텐츠를 제작하며, 변화하는 미디어 환경 속에서도 혁신을 주도하고 있습니다. 저는 이러한 제일기획의 미디어 전략과 방향성에 매력을 느껴 지원하게 되었습니다. 방송 콘텐츠를 제작하는 PD로 성장하기 위해
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  • 등록일 2025.03.19
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
재미없으며 뜬구름 잡는 것 같아 무의미하고 쓸모없다는 느낌을 가지게 한다는 사실을 조금씩 깨달아 가고 있다. 결론적으로 말하자면 설탕 같은 변화보다 물과 같은 기본을 먼저 선택하고 실천하겠습니다. 그리고 여유가 생기면 변화를 도
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  • 등록일 2013.09.30
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 일반사무직
변화가 있었는지) Q2 자신의 성격 중 가장 자랑하고 싶은 점과 바꾸고 싶은 점들을 그 이유와 함께 적어주세요. Q3 당사 입사지원하신 이유와 함께 지원하신 분야를 희망하는 이유, 그리고 면접관이 꼭 알아주었으면 하는 점을 적어주세요.
  • 가격 2,500원
  • 등록일 2025.04.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 직종구분 IT, 정보통신
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