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변수와 전역변수의 차이
(2) C언어에서 배열과 포인터의 상관관계
(3) C언어에서 구조체의 사용법
2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오.
3. C++언어의 다음 용어 및 개념들에 대해 조사하시오.
(1) 클래스의 개념
1. 데이터 추상
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one(void);
int two(void);
int six(void);
int seven(void);
int eight(void);
int eleven(int n);
int thirteen(int n);
void tri(void);
void explain(int *solution); //참조에 의한 호출정의
int select;//전역변수정의
struct NAME{ //구조체 사용
char name[20];
char hak[20];
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변수 앞에 *가 있으므로 포인터 변수이고, [2]의 형식이므로 배열이다.
PA[0]=a; → 포인터 변수 PA[0]의 값은 10
PA[1]=b; → 포인터 변수 PA[1]의 값은 50
printf("%d", *(PA[0]+1)); → PA[0]의 다음주소의 값을 의미하므로 20
printf("%d", *PA[1]+1); → PA[1]의 값인 50
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변수
};
typedef struct node NO;
/* 함수 원형 선언 */
int menu(void);
void push_data(void);
void pop_data(void);
void print_data(void);
void sort_data(int num);
int count = 0; //노드의 숫자를 저장하기 위한 전역변수
NO *head = NULL; //첫 노드를 가리킬 포인터 변수
void
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변수(Local Variable)와 전역변수(Global Variable)의 차이
(2)C언어에서 배열과 포인터의 상관관계
(3) C언어에서 구조체(struct)의 사용법
2. 객체지향 프로그래밍(OOP)에 대해 조사하시오.
단계별 객체지향 프로그래밍
3. C++언어의 다음 용어 및 개
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