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서론: 현대 사회에서는 전자매체를 활용한 놀이가 아이들의 일상에 더 많이 편입되어 있습니다. 이러한 놀이는 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터 등의 전자기기를 통해 이루어지며, 아이들의 학습과 놀이를 결합하는 효과적인 방법으로 간주됩니다. 그
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된다면 즉시 부모의 통제가 필요하다.
전자매체 사용을 줄이고 보다 균형잡힌 놀이를 위해 먼저 부모는 아이가 가장 관심 있어 하는 놀이가 무엇인지, 어떠한 놀이를 하면 전자매체를 찾지 않고 즐겁게 노는지를 잘 파악하여야 한다.
유아기
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전자매체는 빠르고 편리한 정보를 제공하지만, 아이가 능동적으로 상상하고 표현할 수 있는 여지를 많이 허락하지 않는다. 화면을 바라보며 따라 하는 활동과, 손으로 직접 만지고 만들며 이야기를 창조하는 활동은 근본적으로 다르다고 느
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전자매체가 아이들의 놀이시간에서 차지하는 비중이 커지면서 전통적이고 균형 잡힌 놀이의 중요성은 더욱 부각되고 있다. 아이의 연령에 적합한 놀이를 통해 창의력, 사회성, 자기주도성을 키우는 것은 단순히 전자매체 사용을 줄이는 것을
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전자매체를 효과적으로 활용할 수 있는 방안에 대해서도 자세히 살펴보았다.
아마 지금 이순간에도 텔레비전과 비디오, 컴퓨터와 같은 전자매체들이 과연 유아들에게 어떠한 영향을 미치는가에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있을 것이며,
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