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e-book(전자출판, 전자책)의 과제
1. e-Book에 \'눈부신 상상력\'이 있어야 한다
e-Book에는 인간의 상상력을 자극하고 키우는 내용이 담겨 있어야 한다. 상상력이 없는 책은 껍데기와 같다
2. e-Book은 반드시 독자가 중심축이 되어 생산, 재생산되어야
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e-Book에관한 연구
▷ 김두식(1994), 전자출판과 멀티미디어의 이해와 활용, 타래
▷ 곽동철, 전자출판물과 법적납본
▷ 박근수, 전자책의 현황과 발전방향, 문화관광부, 출판연구소
▷ 성대훈(2001), 국내 전자책(eBook) 서비스업체의 현황과 발전
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전자출판(전자책, e-book) 관련 제언
e-Book에 대한 저작권 침해 가능성을 완벽히 제거할 수 있는 인프라 구축에 나서야 한다. 제일 먼저 저작권법에서도 e-Book에 대한 완벽한 보호를 위한 장치들이 되어야 한다. 7월 1일 시행되는 새 저작권법에서
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전자출판)의 의미
Ⅲ. e-book(전자책, 전자출판)의 성격
Ⅳ. e-book(전자책, 전자출판)의 장단점
1. 장점
2. 단점
Ⅴ. e-book(전자책, 전자출판)의 저작권
1. 저작권보호
2. 인세 및 2차 저작권
Ⅵ. e-book(전자책, 전자출판)의 현황
Ⅶ. 외국
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전자책(e-Book) 시장의 선발국이다. 로켓e북 출시 이래 단말기 제조업체, 솔루션업체, 서비스업체들이 대거 등장한 가운데, 기존 소프트웨어업계의 강자인 마이크로소프트, 어도비, 그리고 출판유통의 맞수 반스앤노블과 아마존닷컴, 랜덤하우
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