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키즈 관련 산업의 마케팅 현황
2)전자 업계의 키즈 마케팅
3)IT, 컴퓨터, 가전 업계의 동향과 소니의 SWOT
2장 본 론
2-1 요인 분석 ( Factor analysis )
2-2 새로운 브랜드 아키텍쳐
1) 소니와의 그림자 보증관계의 SONYme
2) 이미지 설정
2-3 단계별
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거시적 환경 분석
2. 주요 시장
2. SWOT 분석
Ⅲ. 경쟁 환경 분석
1. 아이리버
2. 애플
3. 디지털 웨이
4. 나이키 필립스
Ⅳ. 마케팅 전략
1. STP 분석
2. 4P's 마케팅 믹스
Ⅴ. 문제점
Ⅵ. 신규 시장(인도)
Ⅶ. 광고
Ⅷ. 결론
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것이다.
◎ 또한 캐리마케팅이나 키즈마케팅과 같은 새로운 전략이 나올 정도로 기업은 이런 현대적 가족에 주목하고 있다. 이런 추세로 인해 더욱 소규모 가족에 대한 마케팅이 증가할 것 으로 예상된다. 1.서론
2.본론
3. 결론 및 요약
가족 가족사, 가족레포트 마케팅, 가족,가족레포트,가족사,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4,
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(POS) 도입
3 정보시스템 운영체제
4 물류시스템확립
그 외 유통정보시스템
- CAO 시스템
- MRO 전자구매시스템
- 전사적지식경영시스템
MARKETING
- TIME MARKETING
- 무인정보단말기(키오스크)
- 함박웃음 관련기사
- KIDS MARKETING
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전자가 최근 존슨앤드존슨에서 영입한 더모트 보든 최고마케팅책임자(CMO 부사장)가 주도한 것으로 전해졌다. 회사 관계자는 "복잡한 제품 브랜드 전략은 소비자들의 혼란을 초래할 수 있다고 판단했다"고 설명했다. 따라서 해외 시장에서는
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