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협동심을 갖는 사회적 태도를 기르는 것이라고 할 수 있다. 참고문헌 ○ 김대식·김영환(1986), 체육철학, 나남 ○ 유정애(2007), 체육과 교육과정 총론, 대한미디어 ○ 유정애(2003), 체육 수업 모형, 서울 : 태근 ○ 윤명희(1999), 체육교육과정개론,
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  • 등록일 2011.03.13
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5. 단계적으로 훈련한다 6. 학습자 능력에 따라 성취 목표를 요구한다 7. 학습자로 하여금 충분한 자신감을 준다 8. 모둠 구성원 전체가 협동할 수 있도록 모둠 세우기를 한다 9. 모둠 역할을 주어 모둠원에게 봉사하게 한다 참고문헌
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교수학습 방법의 경우 실제 수업에 쉽게 적용될 수 있도록 가능한 한 절차화 되어있다. 국어과 수업 관련 주요 용어 및 개념 1. 수업, 교수, 학습 2. 국어과 교수학습 모형 3. 국어과 교수학습 방법 4. 국어과 교수학습 기법 5. 탐구활동
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  • 등록일 2010.06.03
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성과 주인 의식 및 자율성을 강화 2. 유의미한 맥락 속에서의 학습 3. 고등 수준의 지식 구성에 역동적으로 참여 4. 협동학습을 통해 사회적 상호작용 촉진 5. 비위협적이고 안전한 학습환경 제공 6. 학습내용과 학습의 과정 및 성과에 대해
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  • 등록일 2008.08.29
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도움 자료 4. 지도 자료 제작의 실제 1) 기본 학습 학습지 2) 선택 학습 학습지 3) 단원 정리 학습 심화?보충 학습지 4) 학습 도움 자료 5. 학습 자료 활용 성과 Ⅷ. 사회과 수준별학습(수업, 교육과정)의 개선 과제 Ⅸ. 결론 참고문헌
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절차 Ⅴ. 문제해결학습을 위한 가상교육활용 Ⅵ. 문제해결학습을 위한 웹기반수업활용 Ⅶ. 문제해결학습을 위한 지도방법 Ⅷ. 문제해결학습과 전통적 수업의 비교 Ⅸ. 문제해결학습의 유의사항 Ⅹ. 문제해결학습의 시사점 ?.
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자각을 훈련하는 것이 있으나 먼저 자기통찰을 중시하고 타인에게 이해심을 환기시키며, 나아가서는 집단 행동을 이해시켜 커뮤니케이션이나 리더쉽의 기능을 학습하는 것에 있다. Ⅰ.교육훈련의 중요성과 체계 Ⅱ.교육훈련의 내용
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2) 놀이방법 7. 빙고 게임(1) 1) 준비물 2) 방법 8. 빙고 게임(2) 1) 준비물 2) 인원 3) 게임방법 9. 누가 더 클까요 1) 놀이자 수 2) 준비물 3) 놀이방법 Ⅵ. 수학과 놀이중심학습(놀이중심교육)의 성과 Ⅶ. 결론 및 제언 참고문헌
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학습 시간 부족 2. 심화?보충 학습 시간이 자습 시간이 될 우려 3. 협동 학습을 성적우수아가 독점할 우려 4. 평가의 문제 5. 수업 준비로 인한 교사의 업무 과중 우려 Ⅹ. 국어과 수준별수업(학습, 교육과정)의 시사점 ?. 결론 참고문헌
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  • 등록일 2010.12.03
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및 주제명 3. 학습 목표 4. 학습자 특성 분석 5. 활용매체 및 시간 section 2 1. 학습지도안 2. 상세한 수업 전개 section 3 1. 이론 및 모델 적용 * ASSURE 모형 * keller의 동기 이론 (ARCS 이론) * Gagne의 교수 설계 이론 * 협동학습 JigsawⅠ모형
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  • 등록일 2006.08.30
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