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사회론에 대한 비판적 고찰, 서울대학교, 1992
윤현식, 시민사회론 논의에 대한 미시적 비판, 민주주의법학연구회, 2001
조승래, 자유주의 시민사회론을 넘어서, 한국서양문화사학회, 2007
장삼식, 시민사회론의 정치경제학적 재구성을 위한 방법
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문화, 경향신문, 98년 12월1일자)
<참고문헌>
-.최연구의 프랑스 문화읽기
-.홍세화의 나는 빠리의 택시 운전사
-.이창순의 프랑스 문화의 이해
-.인터넷 정보검색 사이트
(google.co.kr / naver.com /yahoo.co.kr) 1.프랑스라는 국가는..
유럽사회
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문화적 주체가 될 수 없다. 언제든 문화의 객체이며 대상이며 판매시장이며 수동적인 소비자로 남을 수밖에 없다.
비슷한 차원에서 우리는 좋아하는 대상에 대해 좀더 적극적으로 정보를 수집하고 이해하고자 하는 노력이 필요하다. 물론 모
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 정보화 사회의 이해
1. 정보화 사회의 개념 정의
2. 정보화 사회의 배경
3. 정보화 사회의 사회구조와 문화
1) 정보화 사회의 사회구조
2) 정보화 사회의 문화
Ⅲ. 정보화 사회의 특징과 교육환경의 변화
1. 정보화
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관점
1). 인터넷의 정보 접근 용이성
2). 편의성과 즉흥성의 추구
3). 폐쇄적인 청소년문화의 원인
4. 효용론적 관점 - 「늑대의 유혹」과 같은 인터넷소설이 청소년들에게 미치는 영향
1. 긍정적 영향
2. 부정적 영향
Ⅲ. 결론
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Ⅰ. 서론
Ⅱ. 본론
1. 장르적 특징
<인터넷소설>
<귀여니류 소설>
2. 문체적 특징
<통신어체>
3. 반영론과 표현론 관점에서의 분석
<이 시대의 10대 문화>
<인터넷의 정보 접근 용이성>
<편의성과 즉흥성의 추구>
<폐쇄적인 청소
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정보의 빠른 확산
3) 정보의 상업화
4) 정보분배의 불평등
5) 인격적 만남이 없는 인간관계
4. 정보화시대의 역현상
5. 정보화 시대가 자아에 미치는 영향
5-1. 개인의 자아정체감의 변화에 대해 살펴보자.
5-2. 인간관계와 공동체의 변화와 규범
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재 일상생활에 어떤 영향을 주는지 양면성에 대해 주관성 있게 논해 보았다. 오늘 이 순간까지 진행 중인 한국의 정보화는 문화적, 정치적, 경제적으로 많은 업적과 공헌을 한 것은 사실이다. 하지만 정보화시대에 있어서 청소년 문제가 사회
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문화를 활성화 시켜 대한민국 유일의 공연, 문화, 예술의 도시로 만든다. 다른 곳에서 보기 어려운 공연들을 1년 365일 종류별로 상연하여 많은 관람객들이 유입되도록 한다.
Ⅴ. 참고자료
대구관광정보센터 http://www.daegutour.or.kr/
대구관광문화
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문화이다
2. 사이버 공간은 개방성의 문화이다
3. 사이버 공간은 자율성의 문화이다
4. 인터넷은 쌍방향의 문화이다
Ⅵ. 사이버공간(인터넷)과 인간관계
Ⅶ. 사이버공간(인터넷)과 청소년발달
Ⅷ. 사이버공간(인터넷)과 유해정보
Ⅸ.
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