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수업 전략도 필요 ④ 외재적 보상만 강조하기보다는 내재적 보상과 조화를 통해 학생들을 만족시키는 것이 필요 3. ARCS 전략은 학생들의 교과 관련 태도, 해당 영역에 대한 흥미도, 학습 동기 측면에서 긍정적 영향을 미치는 것으로 조사되었
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학습과정과 평가과정의 통합 : 교수학습 중에 이루어지는 평가가 가장 바람직한 것은 사실이다. 3. 평가결과 해석 및 활용 단계에서는 메타성의 원리가 강조된다. 평가 계획과 시행단계의 점검, 교수학습과정에 대한 반성, 학생들의 성취 결과
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학습자로 하여금 갖도록 한다. extrinsic rewards ① 발표 후 발표자는 동료들과 교수의 긍정적인 반응을 통해 성취감을 느낄 수 있다. 1. 요구사정 2. 수업분석 3. 학습자 분석 4. 수행목표 진술 5. 평가도구 개발 6. 교수전략 -
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)의 학습지도 1. 지도 내용의 선정과 재구성 2. 지도 방법상의 유의점 3. 교육 중점 과제 및 행사 4. 학습 중점 1) 인간과 컴퓨터 2) 컴퓨터의 기초 3) 워드프로세서 4) 인터넷 5) 멀티미디어 5. 학습 자료 활용 계획 Ⅶ. 결론 참고문헌
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학습(마인드맵수업) 사례 Ⅵ. 과학과 마인드맵학습(마인드맵수업) 사례 1. 교과의 개관에 활용 2. 정리 단계에서의 학습 정리에 활용 3. 개념 정리에 활용 4. 자리학습 과정에서 활용 5. 협동학습(직소우) 결과 정리 발표에 활용 6. 단원 정
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학습 프로그램의 유형 1) 과정/산출 연구 모델 2) 인식론적 개념 모형 3) 트레핑거의 자기 주도적 학습 모형 Ⅶ. 초등학교의 통합적활동주제중심수업 1. 통합적 활동 주제 중심 수업의 정의 2. 목적 3. 필요성 4. 용어의 정의 1) 자기 주도
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정보원 http://www.jnei.or.kr/ 에듀넷 http://www.edunet4u.net/ 국어과 교과서 전체 민중서림 독서 *목차 1. 들어가는 말 2. 교과서에서의 읽기와 듣기 단원 내용 소개 1) 교과서 구성 2) 읽기와 듣기 부분의 교육과정 반영 3. 교과서의 실제 수업 활용의 예
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수업의 이론과 실제, 현대교육출판사, 1997 백영균 - 웹기반 학습의 설계, 양서원, 1999 복거일 - 보다 나은 토론 문화를 위하여, 교육월보, 1998 임정훈 - 논문 웹 기반 학습에서 집단구성방식, 토론촉진전략, 집단 간 경쟁유도전략이 온라인 토론
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활용 1) 시대적 변화 : 커뮤니케이션 수단의 다양화(정보화 사회) 2) 학습의 효율성 (1) 개별화교수체제 (2) 흥미유발 (3) 상호작용 3) 이중부호화 이론 4) 구성주의와 상황학습이론 (1) 인지적 도제학습 (2) 정착교수(anchored instruc
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수업에 적용 1. 역사 문화 수업에서 웹기반 포트폴리오의 적용 필요성 2. 역사 문화 수업에 대한 웹기반 포트폴리오의 설계 1) 포트폴리오의 내용 구성 2) 포트폴리오 내용 기록 방법 (1) 경주 스탬프 투어를 활용한 방
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