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외 / 사이버학습 정보 개발, 멀티미디어교육지원센터, 1998
전성연·백영균 / 교육과 컴퓨터, 서울 : 양서원, 1992 Ⅰ. 서론
Ⅱ. 에듀넷의 정의
Ⅲ. 에듀넷의 배경
Ⅳ. 에듀넷의 필요성
Ⅴ. 에듀넷의 장점
Ⅵ. 에듀넷의 서비스내용
1.
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통신교육
2. 대중전파매체에 기반 한 원격교육
3. 정보통신기술에 기반 한 가상교육의 발전
Ⅲ. 가상교육의 필요성
1. 21세기 정보화 사회에 경쟁력 있는 인재 양성과 능력개발 및 자아실현의 기회제공
2. 개별화, 자율화된 교육기회 제공
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특징
3. 한국의 반도체산업의 발전과정
1) 외국계 자본에 의한 조립생산 단계 (65~70년대)
2) 국내 기업들에 의한 조립 생산체제 구축단계(70년대)
3) 국내 기업들에 의한 일관 공정 생산체제 구축단계(83~90년대)
4) DRAM 산업 성숙기 (90년대 이
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정보화사회에서의 지적재산권보호에 대한 경제적 분석. 정보통신정책연구원 연구보고 99-18..
정상기 (1999). “MP3 등 디지털음악저작물의 보호 및 이용에 관한 연구”.문화관광부.
정상조 외 (2000). 인터넷과 법률. 현암사.
정찬모 (1997.8). “정
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특징
1. 사이버도박의 의의
2. 사이버 도박의 특징
Ⅲ. 사이버도박의 유형과 현황 ․ 주요사례
1. 사이버도박의 유형
2. 사이버도박의 현황 및 주요사례
Ⅳ. 사이버도박의 문제점
1. 미성년자의 도박행위
2. 도박중독
3. 범죄 이용
4. 관
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기술·고지식을 요하는 신산업 분야의 획기적 발전을 기대하기 어려우며, 현재의 비교우위에 기초한 점진적이고 단계적인 지식집약화 전략이 현실적일 것으로 보인다.
Ⅷ. 결론
세계는 이미 정보사회를 기반으로 지식기반사회로 진입하고
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정보의 특성 및 종류, 상호교류의 방법에 따라 정부중심형, 상호대등형, 시민중심형이 동시에 발전하는 통합된 정부(integrated government)로 보고 있다.
5. 최근 정보화에 대한 인식이 전환되고, 정보통신기술의 발달로 인해 인터넷 환경의 근본적
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정보화마을시범사업으로 발전해왔다. 참고로, 1997년 이후에는 지역정보화기본계획(98),지방정부 CIO직제도입(99),조례제정 등을 통해 지방정부에 의한 지역정보화가 추진되고 있다. 1.정보사회
(1) 정보사회의 정의
(2) 정보사회의 특징
(
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특징
2.2 스마트카드 응용분야
3. 스마트카드 연구개발 동향
3.1 스마트카드 요소기술
3.2 기술개발 동향
제 2 장 시장동향 및 향후 전망
1. 산업의 개요 및 특성
1.1 산업의 개요
1.2 산업의 특성
2. 산업 환경 분석
2.1 외부 환경 분
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, 후발기업은 시장진입을 위해,
전략적 제휴와 M&A를 활발하게 이용한다. 경영정보시스템
Ⅰ. 정보기술
Ⅱ. 경영정보시스템
Ⅲ. 경영정보시스템(MIS)
1. 전문가시스템
2. 판매시점 정보관리 시스템
3. 근거리통신망
4. 전자상거래
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