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정성봉(1999), 실과 교수 학습, (주)교학사 Ⅰ. 실과교육 작업중심학습 1. 작업 중심 교수?학습 지도 2. 작업 중심 학습의 적용 3. 적용상의 유의점 Ⅱ. 실과교육 협력학습 1. 실과교육에서 협동학습의 필요성 2. 실과교육을 위한 협동 학
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정(중국어Ⅰ) 1. 성격 2. 내용 3. 진로관계 Ⅵ. 외국어교육 중국어교과의 고등학교심화선택과정(중국어Ⅱ) 1. 필요성 2. 성격 3. 내용 4. 진로관계 Ⅶ. 외국어교육 중국어교과의 교수학습방법 1. 학습 목표와 내용에 맞는 교수 방법을 적
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인터넷을 통해서 정치적 재화에 대한 유권자/시민들의 수요가 공급을 갑자기 앞지르기 시작했다고 볼 수 있는 것이다. 이런 점에서 수요자 중심의 온라인 정치참여를 거버넌스 차원에서 모델화 하지 않으면 안될 것이다. 그런데 공급자 중심
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학습 2. 영상 매체를 이용한 교수?학습 3. 주변 환경을 소재로 한 교수?학습 4. 변화하는 환경에 초점을 둔 교수?학습 5. 학생 모두가 참가하는 환경 교육 6. 생활을 통한 환경 교육 Ⅶ. 현장체험환경교육의 필요성과 배경 1. 현장체험 중심
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정(학습)의 운영 Ⅵ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 수행평가 Ⅶ. 심화보충형 수준별교육과정(학습)의 문제점과 개선방향 1. 심화?보충 학습으로 인한 기본 학습 시간 부족 2. 심화?보충 학습 시간이 자습 시간이 될 우려 3. 협동 학
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필요성   1) 아동 측면   2) 부모 측면   3) 적기교육의 중요성   4) 적기교육의 필요성   5) 효과적인 교육 방법 Ⅲ. 유아교육기관 1개원을 방문하여 원장 또는 교사와의 면담 및 관찰, 관련 수집을 통하여 교수학습매체와 교재
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학습(현장학습)의 의미 Ⅲ. 현장체험학습(현장학습)의 특징 Ⅳ. 현장체험학습(현장학습)의 필요성 Ⅴ. 현장체험학습(현장학습)의 지도원리 Ⅵ. 현장체험학습(현장학습)의 지도단계 1. 계획 단계 2. 현장 조사 학습의 전개 단계 3. 정
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정형 11 4. 정보통신망법상 명예훼손의 규정의 문제점 11 1) 제301조의 위법성조각사유 규정의 불비 11 2) 모욕죄 규정의 불비 11 3) 온라인과 오프라인상의 불균형 11 4) 제309조의 ‘기타 출판물’에 대한 해석의 문제 11 제3장
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정형 4. 정보통신망법상 명예훼손의 규정의 문제점 1) 제301조의 위법성조각사유 규정의 불비 2) 모욕죄 규정의 불비 3) 온라인과 오프라인상의 불균형 4) 제309조의 '기타 출판물'에 대한 해석의 문제 제3장 사이버공간에서의 명예훼손
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정보원, 2005). 신타쿠 준지로, 『게임산업의 경제분석』, (서울 : 풀빛미디어, 2004). 이재현, 『인터넷과 온라인 게임』, (서울 : 커뮤니케이션북스, 2001). 김창배, 『21세기 게임 페러다임의 전환』, (서울 : 지원미디어, 1999). 연합뉴스, http://www.yo
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