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정의 1. 협의의 개념 2. 본질적 개념 Ⅲ. 유아교육(유치원교육)의 특수성 Ⅳ. 유아 사고교육의 필요성 1. 현재와 미래사회의 요구 2. 교육현장에서 생동감 있는 교육의 요구 3. 더불어 사는 공동체 교육의 요구 Ⅴ. 유아 사고교육의
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온라인게임 상에서 다른 캐릭터를 살해하는 PK의 앞글자인 피의 합성어이다. 게임 상에서 시비가 붙은 사람들이 결투를 신청하여 실제로 만나 다투는 행위이다. [출처] 2006 인터넷중독 실태조사 - 한국정보문화진흥원 게임과 더불어 살기 - 연
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  • 등록일 2007.07.05
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거래의 현황 1) 배경 2) 게임아이템의 현금거래 시장 및 규모. 4. 아이템 거래의 방법 5. 왜 현금 거래를 하는가? 6. 아이템 거래의 문제점 7. 각각의 입장 1) 게임사의 방침 2) 정부의 방침. 8. 우리의 생각 9. 토론중 질문내용
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  • 등록일 2007.12.06
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정리해 버린다. 온라인게임의 경우 아이디를 아예 삭제해버린다. 미련 갖지 말고 몸의 묵은 때를 벗겨내듯이 말끔하게 모든 것을 청소한다. 2. 쓸데없이 시간만 낭비하게 되는 인터넷사이트 주소는 즐겨찾기에서 모두 없애버린다. 직장, 교육
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  • 등록일 2008.03.29
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인터넷의 규제의 의의와 한계, 언론과법, 제10권 제2호, 2011. 박철우, 인터넷 상 지속적으로 검색되는 문제의 헌법적 해결, 부산대학교 법학과 논문, 2012. 이성구, 전자상거래에서의 소비자보호 법제 정비, 정보법학, 제4권 제2호, 한국정보법학
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학습공동체도 있다. 협동학습연구회, 융한인재교육(STREA) 연구회 등이 이러한 예에 속한다. 범교과 수업공동체에 참여한 교사들은 전혀 다른 교과의 수업을 관찰하고 논의하는 과정에서 다양한 시각을 공유함으로써 사고의 폭을 넓힐 수 있으
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필요성 1. 개성화된 교육의 제공 2. 시, 공, 사회 경제적 수준을 초월한 교육기회의 확대 3. 평생교육의 실시 4. 사회적 상호작용 : 평등과 자아실현 5. 학습환경의 개선 Ⅴ. 사이버대학(원격대학, 가상대학)의 현황 Ⅵ. 사이버대학(원격대
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학습 지도의 실태를 볼 때 생각보다는 단순한 암기를, 고급사고력의 배양보다는 단순한 사실 지식의 축적을, 창의성보다는 획일성으로 교육이 이루어지고 있음을 부인할 수 없다. 특히 고급사고력은 일반화 획득 과정을 통하여 신장되는데
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정 2. 내용 조직 Ⅴ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 지도절차 1. 도덕적 문제 사태 제시 2. 문제 사태와 관련된 규범 찾아보기 3. 규범의 의미와 타당성 찾아보기 4. 실천 동기 부여 Ⅵ. 초등학교 도덕과(도덕교육)의 협동학습 1. 협동학습
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정책과 산업교육의 방향, 산업교육 한정선(2000), e-learning 시대의 매체와 방법의 의미 제고, 교육공학연구 한병래(2002), e-Learning환경에서 학습동기 지속을 위한 온라인퀴즈 게임형 학습시스템 개발 및 적용, 한국교원대학교 박사학위 논문 
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