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탄생(1959-1963) 3. 제3세대의 탄생(1964~1970년 중반) 4. 컴퓨터의 제4세대(1970년 중반~현재) Ⅲ. 웨어러블컴퓨터의 정의 Ⅳ. 웨어러블컴퓨터의 특징 Ⅴ. 웨어러블컴퓨터의 역사 Ⅵ. 웨어러블컴퓨터의 발전 방향 Ⅶ. 결론 참고문헌
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정의 2) 인터넷의 역사 3) 인터넷 이용 현황 Ⅱ. 인터넷 커뮤니케이션 1) 인터넷 커뮤니케이션의 정의 2) 인터넷 커뮤니케이션의 특징 3) 인터넷 커뮤니케이션과 매스미디어 비교 4) 인터넷 서비스 사례 Ⅲ. 인터넷 전망 1) 인터넷의 긍
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  • 등록일 2006.11.16
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정책연구소, 2016. 특허청, 한국 인공지능(AI), 특허 경쟁력 확보 서둘러야!, 특허청, 2016. 심우민, 인공지능 기술발전과 입법정책적 대응방향, 국회입법조사처, 2016. 한기호(출판인) 저, 인공지능 시대의 삶 (책으로 세상을 건너는 법), 어른의시간
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  • 등록일 2017.09.15
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컴퓨터에서 데이터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 (가)와 (나) 각각 A4 용지 1~2페이지, 총 3페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 웨어러블 기기 중 한 가지를 선택하여 ① 그 기기의 주요 용도, ② 그 기기에 포함된 입력장치, ③ 그 기기에
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웨어러블 디바이스의 발전 전망, 2014. 한상철한경수, 웨어러블, 패션과 융합하다, 한국산업기술평가관리원(KEIT) PD Issue Report, 2014. 1. 웨어러블 디바이스란? 2. 웨어러블 디바이스의 역사 3. 웨어러블 디바이스의 특성 4. 웨어러블 디바
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논문 127건

정의 2. 소프트웨어 산업의 특징 3. 소프트웨어 산업의 중요성 Ⅲ. 소프트웨어 산업의 현황 및 문제점 1. 소프트웨어 산업의 현황 2. 소프트웨어 산업의 문제점 Ⅳ. 소프트웨어 산업의 수출 경쟁력 분석 1. 수출 경쟁력 분석을 위한
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  • 발행일 2012.04.20
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발전방향을 제시해 보았다. 그러나 이러한 모든 연구과정에서 한계점이 있었다. 우선, 광고산업에 관한 외국사례에 대한 자료수집이 어려워 사례분석을 하는 데 어려움이 많았고, 사례분석시 1차자료를 이용하여 분석하기가 쉽지 않아 2차자
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  • 발행일 2012.12.07
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분석 산업의 배경 1. 결제 서비스의 종류 및 특징 1) 인터넷 전자 결제 서비스 2) 모바일 결제 서비스 3) 온라인 소액결제 서비스 제2장 본론 제1절 휴대폰 소액 결제 산업 1. 생성 배경 및 발전 과정 2. 정의 및 특징
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  • 발행일 2009.06.21
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정비 8 (2) e-비즈니스 인프라 확충 8 (3) 공공부문의 선도적 역할 강화 8 (4) 전산업의 e-비즈니스 네트워크 구축 9 (5) e-비즈니스의 글로벌화 9 IV. e-비즈니스산업의 발전비전 및 추진전략 10 1. e-비즈니스의 발전비전과 정책방향 10 (1) e-비
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  • 발행일 2010.01.18
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정의 2. 게임의 역사 3. 게임산업의 특성 Ⅲ. 국내외 게임시장 동향 1. 국내 게임시장 동향 2. 세계 게임시장 동향 Ⅳ. 우리나라 게임산업의 문제점 및 발전방안 1. 게임산업의 문제점 2. 게임산업의 발전방안 Ⅴ. 결론 참고문헌
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  • 발행일 2012.12.07
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취업자료 296건

컴퓨터와 전화통신망을 통합한 CTI (computer telephony integration) 기술도 확보되어야 한다. 전화를 한 고객의 실시간적인 정보가 데이터베이스에 저장되어 처리될 수 있어야 한다. 셋째로는, 수많은 고객의 거래정보를 저장, 처리, 분석할 수 있는
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발전하는 모습을 보여 드리겠습니다. 이러한 저의 발전하는 모습과 역량을 이 회사에서 보여드리고 싶습니다. 그리고 더 나아가 회사에서 꼭 필요한 최고의 인재가 되어 최고의 위치까지 올라가도록 끊임없이 도전하고 발전하는 인재가 되겠
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  • 등록일 2015.03.11
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  • 직종구분 IT, 정보통신
컴퓨터를 이용한 전산유체역학이 발전을 하게 되었고 현재는 많은 상용툴을 이용하여 해석이 이루어지고 있는 실정입니다. 저는 대학원에서 공부한 전산유체역학에 대한 기본지식을 이용하여 제품 주위에서의 유체 유동과 그 효과에 대한
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  • 등록일 2020.08.06
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  • 직종구분 일반사무직
정에 대해 자유롭게 기술하십시오. 2. 공동의 목표를 달성하기 위해 다른 사람들과 긴밀하게 소통하며 성공적으로 협업을 이루었던 경험에 대하여 기술하십시오. 3. 다양한 정보 또는 데이터를 체계적으로 수집·분석·조직하여 활용해
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  • 등록일 2017.10.02
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웨어러블 컴퓨터, 사물 인터넷 등 새로운 시장을 개척해야 하는 시점입니다. 이 시점에 SCSA전형은 S/W 역량강화를 위한 매우 좋은 방안이라고 생각합니다. 이처럼 지속적으로 새로운 시장을 개척할 수 있는 인재경영, 창조경영, 마하경영을 통
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  • 등록일 2020.12.23
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