• 통합검색
  • 대학레포트
  • 논문
  • 기업신용보고서
  • 취업자료
  • 파워포인트배경
  • 서식

전문지식 8,285건

습 1. 문제중심 학습의 개념 2. 문제중심 학습의 특징 1) 비구조적 문제(Ill-structured Problems) 2) 실제성(Authenticity) 3) 자기 주도적 학습(Self-direction) 4) 협동 학습(Cooperative teaming) 3. 문제중심 학습 이론의 전개 방법 4. 문제중심학습 모형 적용의
  • 페이지 16페이지
  • 가격 6,500원
  • 등록일 2010.12.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습을 적용한 교수-학습 지도 1) 동기유발 2) 학습목표 확인 3) 역할놀이 설명 4) 역할놀이 실연 5) 발전 6) 정리 2. 역할극 학습지 Ⅸ. 역할극(역할놀이, 롤플레이)의 통일교육 1. 모형 1) 1단계 : 문제 설정시 2) 2단계 :역할놀이 상황설정 3)
  • 페이지 20페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.08.12
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형을 이용한 학습지도안의 개발>, 충남대학교 교육연구소, 교육발 전논총 Vol.19, 1998 이영옥ㆍ채정현, <쟁점중심 가정과 토론수업이 비판적 사고력에 미치는 효과>, 한국가정과 교육학회, 한국가정과교육학회지 제16권 1호, 2004 왕석순,
  • 페이지 19페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.12.09
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습의 모형 1. 선행조직자 모형 단계 2. 토론 학습 모형 단계 3. 탐구학습 모형 단계 4. 프로젝트 학습 모형 단계 Ⅴ. 정보통신기술(ICT)활용교육 교수학습의 계획 1. 학습과제선정 2. 학습목표수립 3. 수업활동유형결정 4. ICT활용 능력확인
  • 페이지 13페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
의사소통적 기능에 무리가 없는 국어사용에서 교사의 예민하고, 체계적이며, 교사 집단 공동체의 토의와 비판으로 정리되지 않으면 수많은 현장 교사들이 CORE를 활용하기에는 무리가 따른다. <참고자료> 1. 배움중심 수업혁신 역량강화
  • 페이지 11페이지
  • 가격 1,400원
  • 등록일 2018.03.26
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
모형, 한국 국어교육 연구회, 1991 ◎ 윤희원, 말하기 교육에 관련된 수삼의 과제, 한국 국어교육 연구회, 1986 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 말하기의 유형 1. 정보 전달을 위한 대화 2. 설득을 위한 대화 3. 친교를 위한 대화 4. 정서 표현을 위한 대화
  • 페이지 10페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2011.04.05
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습자의 적극적인 참여를 유도하는 방향이어야 한다 2. 자기 주도적인 학습 능력을 신장시킬 수 있는 방향으로 수행되어야 한다 3. 정보통신기술은 교수-학습 활동의 목표가 아닌 수단으로 활용되어야 한다 4. 교과 혹은 학습 목표 달성에 적
  • 페이지 11페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.09.07
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습공동체 형성의 촉매 역할 3. 디지털 교과서의 도입 방안 Ⅷ. 구조적 의사교류법의 교육공학적 접근 1. 컴퓨터 활용 구조적 의사교류법 1) 空 공학 프로그램(shell program) 2) 수정된 구조적 의사교류 프로그램의 기능 2. 구조적 의사교류법
  • 페이지 21페이지
  • 가격 7,500원
  • 등록일 2010.03.08
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습 활 동 요 소 1단계 : 문제의 인식 동기 유발 및 수업 목표 제시 문제의 제기 및 수업 모형의 설명 2단계 : 문제의 진단과 분석 토의-토론 모둠의 구성 수업 자료의 제시 및 문제의 성격 파악 3단계 : 대안의 탐색 모둠별 토의-토론 (의사 결정
  • 페이지 28페이지
  • 가격 3,000원
  • 등록일 2010.04.13
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
습지 제작하기 2) 아동 작품을 디지털 카메라로 찍어 감상 활동에 활용하기 Ⅵ. 미술과 ICT(정보통신기술)활용교육의 색표현 1. 준비 2. 전개 3. 정리<전체감상 및 학습 정리> 4. 심화?보충<가정학습을
  • 페이지 12페이지
  • 가격 5,000원
  • 등록일 2010.04.02
  • 파일종류 한글(hwp)
  • 참고문헌 있음
  • 최근 2주 판매 이력 없음
top