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기업소개 및 HANA 기술소개
1) SAP 기업개요
2) HANA 기술분석
3. SAP의 스포츠분야에서의 대표적인 빅데이터 활용사례 분석
1) 독일의 월드컵 우승에 크게 기여한 SAP
2) WTA(여자테니스협회)와의 협약
3) FC바이에른 뮌헨에 스포츠 분석프로그램
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기업에 입문할 수 있는 레벨이 될 수 있다고 하는 것이다」(타카하시 ≪ 목 차 ≫
1. 회사개요
2. 연혁과 역사
3. 기업 이념과 기업 전략
(1) 기업 이념
(2) 기업 전략
4. 제품, 서비스
5. 사회공헌 활동의 이념·방침
6. 지역사
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개요
2. 게임제작 정보기술개발 동향
1) 게임의 유형과 발전 동향
2) 게임제작 기술에 필요한 정보기술의 동향
Ⅴ. 한국 게임시장 및 게임산업 현황
Ⅵ. 일본 게임시장 동향
1. 하드웨어 부문
2. 소프트웨어 부문
Ⅶ. 결
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4) 디자인의 보전
5) 디자인 정책 연수
6) 홍보사업?정보사업 및 조사연구사업
2. 지역디자인 진흥
1) 디자인 창조 지원시설
2) 전국 디자인센터 회의
3) 디자인 개발지도 연락협의회
3. 중소기업 디자인 진흥
1) 예산
2) 세제
참고문헌
일본 교통정책, 산업정책 외교정책, [일본, 산업정책, 교통정책, 외교정책, 방위정책, 고용보험정책, 관광정책]일본의 산업정책, 일본의 교통,
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개요
2. 비디오게임 시장
3. 휴대용 게임기 및 S/W
4. 차세대게임기 시장 (32/64비트급 이상)
5. PC게임 시장
Ⅵ. 일본 게임시장
Ⅶ. 유럽 게임시장
Ⅷ. 세계 게임산업의 발전 전망
Ⅸ. 게임산업의 문제점 및 해결책
1. 불법복
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소프트경쟁력 강화
2. 마케팅전략의 수정
1) 경주관광상품의 포지셔닝 재검토
2) 인센티브시장의 개척
3) 여행사를 중심으로 한 판촉전략에 집중
4) 중국인 환대분위기 조성
5) 경주관광통계 및 관광정보의 데이터베이스 구축
3. 관광상품
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개요
1. 정의
2. 개요
Ⅱ. 현(現) 디스플레이 방식
1.<프로젝터 디스플레이 방식>
-LCD (Liquid Crystal Display)
-DLP™ (Single chip) - Digital Light Processingtal Light Processing
-DLP™ (Three-chip) - Digital Light Processing
-CRT- Cathode Ray Tube
2.<기타 디스플
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개요
1. 게임산업의 정의와 범위
2.게임산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
Ⅱ.게임 산업의 현황
1. 세계 게임산업의 동향
2. 세계 게임산업의 발전 전망
3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황
4.우리나라 게임
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개요
1. 게임산업의 정의와 범위
2. 게임산업의 특징
3. 게임 제작의 개요와 기술 동향 분석
Ⅱ.게임 산업의 현황
1. 세계 게임산업의 동향
2. 세계 게임산업의 발전 전망
3. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황
4. 우리나라
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개요와 기술 동향 분석
(1) 게임제작의 개요
4. 게임 산업의 현황
5. 세계 게임산업의 동향
6. 세계 게임산업의 발전 전망
7. 우리나라의 게임시장 및 게임산업 현황
8. 우리나라 게임 산업의 전망과 문제점에 따른 대책
(1)
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